あやね
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公開日:2026年04月24日 更新日:2026年10月05日

デザインシステム管理(DSM)は、コンポーネント、スタイル、デザイントークンと利用ルールをまとめて管理する仕組みです。デザイナーと開発者が共通の仕様を参照できるようにし、画面ごとのばらつきや確認の手間を減らします。

PixsoのDSMでは、デザインリソースにエイリアスを設定し、コードで使う名前との対応を管理できます。共通の仕様を確認しながら、デザインと実装のすり合わせを進めましょう。

デザインシステム管理(DSM)とは?

DSMでは、共通のコンポーネントやスタイルを公開し、チームで利用・更新します。リソースをまとめるだけでなく、名前の付け方や変更の共有方法も決めておくと、同じ仕様を参照しやすくなります。

デザイナーはデザインツールの部品を使い、開発者はコードの部品を使って画面を作ります。名前や状態の定義が異なると確認が増えるため、両者の対応を明確にしておくことが大切です。

エイリアスは、デザイン側のリソースと開発側の名前を対応付けるために使います。たとえばボタンや色の役割に沿った名前をチームで決め、同じ定義を参照しながら更新します。実装への反映は、開発側の構成や運用に合わせて確認します。

主要な構成要素

  • スタイル (Style)

デザインシステム管理

  • デザイントークン (Design Token)

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  • コンポーネント (Component)

デザインシステム管理

デザインシステム管理へのアクセス方法

リソースを公開しているライブラリファイルからDSMを開きます。主な入口は次の三つです。

1. エディタから: エディタ内のファイル名ドロップダウンメニューから「デザインシステムモード」をクリックします。

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2. チームダッシュボードから: 「リソース」ページに移動し、「デザインシステムで開く」をクリックします。

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3. ライブラリリストから: エディタ内のライブラリリストから「デザインシステムを開く」をクリックします。

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リソース・エイリアスの設定

デザイナーと開発者で名前の付け方を決め、コンポーネントやスタイルにエイリアスを設定します。画面上の名前とコード上の名前の対応を、チームで確認できるようにします。

エイリアスは、リソースを識別するための名前です。単に色の見た目を表す名前よりも、用途や役割が分かる名前にすると、変更時にも使い方を判断しやすくなります。

エイリアスの設定方法:

1.DSM 内で対応するリソースを見つけます。

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2. 手動でエイリアス情報を入力します。

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3. 更新内容を公開(パブリッシュ)します。

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エイリアスには全角文字や特殊記号を使用できません。スタイル、デザイントークン、コンポーネントの名前が重複しないように管理します。コンポーネントセット内のプロパティや値にも、区別できる名前を付けてください。

コンポーネントコードの活用方法

エイリアスを設定すると、対応するコード情報にもその名前を利用できます。開発者はコードパネルの情報を参照し、プロジェクトの命名規則や実装に合う形で取り込めます。

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必要なコード形式を選び、再生成して内容を確認します。利用するフレームワークや部品の構成に合わせて、実装側で必要な調整を行います。

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スタイルとデザイントークンの書き出し方法

スタイルとデザイントークンは、対象を選んでコードとして書き出せます。設定したエイリアスがどの名前で出力されるかを確認してから、開発プロジェクトに取り込みます。

機能の詳細:

  • 書き出し形式:CSSまたはSCSSを選び、開発側の構成に合わせて利用します。

  • 書き出し範囲:色、文字、効果など、必要なリソースを選択します。

ワークフロー:

  1. プレビュー:範囲を選択して生成し、値と名前を確認します。

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  1. ダウンロード:コードを取得し、プロジェクトの構成に合わせて取り込みます。

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更新時は、変更した値と影響する画面をチームで共有しましょう。書き出したコードと実際の画面を確認すると、デザインと実装の違いを見つけやすくなります。

色や余白などの値をチームで揃える方法は、デザイントークンの活用方法でも詳しく紹介しています。

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