김희준
김희준

2026년 10월 03일 업데이트

웹사이트 프로토타입은 화면 구성과 사용 흐름을 개발 전에 시험하는 데 쓰입니다. 예약이나 구매처럼 중요한 과업 하나를 정한 뒤, 필요한 화면을 만들고 연결해 보세요. 다음 다섯 단계로 제작과 검토를 진행할 수 있습니다.

1. 와이어프레임으로 구조 정하기

먼저 누가 어떤 목적으로 사이트를 이용하는지 정합니다. 필요한 정보와 주요 버튼을 간단한 도형과 텍스트로 배치하면 화면의 우선순위를 검토하기 쉽습니다.

예를 들어 예약 사이트라면 날짜 선택, 정보 입력, 내용 확인과 완료 화면을 준비합니다. Pixso 리소스 커뮤니티의 템플릿을 참고하더라도 실제 서비스의 문구와 항목으로 바꿔 사용하세요.

2. 실제 콘텐츠와 화면 상태 만들기

구조를 정한 뒤에는 실제 문구, 색상, 이미지와 컴포넌트를 배치합니다. 정상 상태만 만들지 말고 입력 오류, 빈 목록, 로딩 중 화면도 함께 준비하세요.

2.1 필요한 UI 요소

버튼과 입력창에 실제 라벨을 넣고 기본, 호버, 비활성 상태를 구분합니다. 사용자가 다음에 무엇을 해야 하는지 알 수 있게 만드세요.

2.2 색상과 대비

주요 버튼과 보조 정보를 구분하고 텍스트가 배경에서 잘 읽히는지 확인합니다. 오류나 선택 상태는 색상만으로 전달하지 말고 문구나 아이콘도 함께 사용하세요.

2.3 레이아웃

Pixso의 오토 레이아웃에서 간격, 여백과 크기 조절 방식을 설정하세요. 내용이 늘어나거나 요소가 추가될 때 설정에 맞춰 배치가 조정됩니다.

2.4 화면 크기별 배치

데스크톱과 모바일에서 정보의 순서와 주요 기능이 유지되는지 살펴보세요. 넓은 화면의 여러 열을 좁은 화면에서 어떻게 쌓을지 정합니다.

2.5 실제 문구

임시 문구 대신 실제 제목과 설명을 넣어 보세요. 긴 이름이나 두 줄짜리 버튼 라벨도 넣으면 줄바꿈 문제를 미리 찾을 수 있습니다.

2.6 내비게이션

현재 위치와 이동할 수 있는 곳을 명확하게 표시하세요. 메뉴 이름과 도착한 페이지의 제목을 맞추면 사용자가 경로를 이해하기 쉽습니다.

2.7 공통 기준

같은 기능의 버튼, 입력창, 팝업에는 같은 이름과 동작을 적용합니다. 컴포넌트와 스타일로 반복되는 요소를 관리하세요.

3. 화면과 인터랙션 연결하기

주요 버튼을 다음 화면에 연결하고, 팝업을 열고 닫는 동작을 설정합니다. 시작 화면에서 과업을 완료할 때까지 흐름이 끊기지 않도록 연결하세요.

클릭, 탭, 호버처럼 대상 기기에 맞는 트리거를 선택합니다. 전환 애니메이션은 움직임을 꾸미기보다 무엇이 바뀌었는지 이해하는 데 도움이 되도록 조정하세요.

4. 사용자 테스트하고 개선하기

참여자에게 예약 변경처럼 구체적인 과제를 주고 직접 진행하게 합니다. 막힌 위치, 되돌아간 이유, 잘못 읽은 안내를 관찰하세요. 완료 여부뿐 아니라 왜 어려웠는지도 확인하는 것이 중요합니다.

Pixso의 공유 링크로 팀과 같은 프로토타입을 검토하고, 화면 위 댓글에 문제와 수정 이유를 남길 수 있습니다. 변경 후에는 같은 과업을 다시 진행해 흐름이 나아졌는지 살펴보세요.

5. 개발에 필요한 화면과 조건 전달하기

확정한 화면, 상태별 문구, 주요 인터랙션과 예외 조건을 개발자에게 전달합니다. Pixso에서 크기, 간격, 스타일과 에셋을 함께 공유하면 구현할 때 같은 기준을 참고할 수 있습니다. 프로토타입으로 결정한 내용과 실제 구현에서 추가로 정할 사항을 구분해 정리하세요.

맨 위로 이동
X에 공유하기
페이스북에 공유하기