UI 디자인 도구를 선택할 때는 화면을 그리는 기능과 함께 프로토타입, 팀 검토, 개발자 전달 방식을 살펴봐야 합니다. 이 글에서는 UI 제작에 쓰는 도구와 다이어그램·검토·글꼴을 지원하는 보조 도구를 구분해 소개합니다. 무료 여부만으로 판단하지 말고, 실제 작업에 필요한 편집·프로토타입·협업·핸드오프 범위를 기준으로 선택하세요.
팀 작업에 맞춰 UI 디자인 툴을 고르는 순서
세 명의 팀이 모바일 대시보드를 만든다고 가정해 보세요. 화면을 그리는 기능만 필요한지, 컴포넌트를 재사용하고 프로토타입을 검토하며 개발자에게 사양을 전달해야 하는지 먼저 적습니다. 그다음 후보마다 같은 다섯 가지 항목을 확인하면 ‘무료인가’만으로 고르는 실수를 줄일 수 있습니다.
- 편집: 프레임, 컴포넌트와 반응형 상태를 편집할 수 있는가?
- 프로토타입: 핵심 화면 전환과 오류 상태를 연결해 검토할 수 있는가?
- 협업: 편집·보기 권한과 피드백 흐름을 팀 절차에 맞출 수 있는가?
- 핸드오프: 개발자가 필요한 치수, 색상, 자산 정보를 확인할 수 있는가?
- 비용: 실제 인원과 필요한 좌석 기준으로 현재 플랜을 비교했는가?
브라우저에서 팀이 함께 검토해야 한다면 Pixso의 UI 디자인 협업 기능을 위 기준에 대입해 필요한 작업 범위를 확인하세요.
1부. UI 툴이란?
- UI(User Interface)의 개념:
UI는 사용자가 제품의 정보를 읽고 기능을 조작하는 접점입니다. 웹과 앱에서는 버튼, 입력창, 메뉴, 아이콘 등이 여기에 해당합니다. 화면을 설계할 때는 모양과 함께 요소의 상태와 안내 문구도 정합니다.
- UI와 UX의 차이:
UI는 제품과 상호작용하는 화면과 조작 방식을 다루고, UX는 사용자가 목적을 이루는 전체 경험을 다룹니다. 버튼이 잘 보여도 가입 절차가 복잡하면 사용 경험은 불편할 수 있습니다.
- UI 디자인 툴이 필요한 이유:
UI 도구는 레이아웃, 컴포넌트, 프로토타입을 편집 가능한 형태로 관리하게 해 줍니다. 팀원이 같은 화면을 검토하고 수정한 내용을 공유하기에도 편리합니다.
공동 편집, 공유 권한, 라이브러리, 개발자용 사양 확인 등 팀이 실제 사용하는 기능을 함께 비교해 보세요.
2부. UI 제작과 검토에 활용하는 도구 7가지
아래 도구는 역할이 서로 다릅니다. 화면 편집기를 중심에 두고, 필요한 경우 흐름도, 피드백, 글꼴 리소스를 추가하는 방식으로 구성할 수 있습니다.
1. Gliffy: 흐름도와 구조 정리
Gliffy는 다이어그램으로 화면 구조와 사용자 흐름을 정리할 때 활용할 수 있습니다. 세밀한 UI 편집기와는 역할이 다르므로, 요구사항이나 화면 간 관계를 시각화하는 용도로 검토해 보세요.
- 구조 시각화: 화면 간 이동과 업무 흐름을 다이어그램으로 정리
- 도형 편집: 도형과 연결선을 배치해 관계를 설명
- 팀 문서와 연결: 사용 중인 문서·협업 환경에 맞는 연동 방식 확인

2. Figma: UI와 프로토타입 공동 편집
Figma는 클라우드 기반 UI 디자인 도구의 대표적인 선택지 중 하나입니다. 별도의 설치 과정 없이 웹 브라우저에서 바로 작업할 수 있으며, 팀원 간 실시간 협업을 지원하는 범위는 현재 제품 문서와 팀 테스트로 확인하세요. 프로토타입 제작부터 디자인 시스템 관리까지 한 번에 처리할 수 있어 개인은 물론 기업 프로젝트에서도 폭넓게 활용됩니다.
- 클라우드 기반 실시간 편집: 여러 사용자가 동시에 같은 파일을 수정하고 피드백 가능
- 디자인 시스템 관리: 컴포넌트와 스타일을 공유하여 일관된 디자인 유지
- 프로토타입 및 코드 전달 기능: 미리보기와 개발자용 코드 인스펙션 제공

3. Pixso
픽소(Pixso)에서는 UI 디자인, 프로토타입, 공동 편집을 같은 작업 환경에서 진행할 수 있습니다. Sketch 파일 가져오기를 활용해 기존 화면을 편집하고, 공유한 파일에서 팀의 피드백을 받을 수 있습니다.
- 기존 파일 활용: 지원 형식의 파일을 가져와 글꼴, 컴포넌트, 화면 전환을 확인
- AI 기반 화면 설계: 아이디어를 초안으로 구체화한 뒤 프로젝트에 맞게 조정
- 개발자 전달: 크기, 간격, 스타일과 코드 정보를 확인하고 필요한 에셋 공유

4. Fluid UI: 화면 흐름을 연결하는 프로토타입
Fluid UI는 화면과 UI 요소를 배치하고 연결해 프로토타입을 만드는 도구입니다. 모바일 화면의 핵심 흐름을 빠르게 표현하고, 공유한 링크로 팀과 검토하는 작업에 활용할 수 있습니다.
- 빠른 와이어프레임 설계: 아이디어를 즉시 시각화할 수 있는 간단한 인터페이스
- 모바일 프로토타입 미리보기: 다양한 기기 해상도에서 즉시 테스트 가능
- 클라우드 공유 기능: 팀원과 즉시 링크 공유 및 피드백 가능

5. Sketch
Sketch는 Mac 앱에서 UI와 벡터 그래픽을 편집하는 도구입니다. 컴포넌트, 스타일, 레이아웃 기능으로 화면을 구성할 수 있으며, 브라우저에서는 디자인을 보고 댓글을 남기거나 개발자용 정보를 확인할 수 있습니다.
- 정교한 벡터 편집 기능: 고해상도 화면에서도 선명한 디자인 제작
- 풍부한 플러그인 생태계: 워크플로우에 맞춘 기능 확장 가능
- 디자인 시스템 관리: 심볼과 스타일 가이드를 통해 일관성 유지

6. Red Pen: 시각 자료에 피드백 남기기
Red Pen은 이미지에 의견을 남기는 방식의 시각적 피드백 도구입니다. 화면을 직접 설계하는 편집기와 구분하고, 팀이 검토하는 자료와 공유 방식에 적합한지 살펴보세요.
- 위치별 의견: 시각 자료의 특정 위치에 피드백 표시
- 자료 공유: 검토자가 파일에 접근하는 방법과 권한 확인
- 검토 내용 정리: 수정할 위치와 의견을 같은 자료에서 확인

7. Google Fonts: UI에 사용할 글꼴 찾기
Google Fonts는 글꼴을 찾고 비교할 수 있는 라이브러리입니다. UI 화면을 편집하는 도구는 아니지만, 한글 지원 범위와 굵기, 가독성을 비교해 인터페이스에 쓸 글꼴을 고를 때 유용합니다.
- 글꼴 선택: 각 글꼴의 라이선스와 지원 문자를 확인
- 적용 방식: 웹에서 불러오거나 필요한 글꼴 파일을 사용
- 가독성 비교: 실제 버튼과 본문 문구로 크기와 굵기를 검토

3부. Pixso(픽소)에서 화면 제작 시작하기
픽소(Pixso)에서 화면 하나를 만들고 팀에 공유하는 과정을 진행해 보세요. 처음부터 큰 파일을 이전하기보다 대표 화면으로 기본 작업을 익히는 편이 좋습니다.

로그인한 뒤 대상 기기에 맞는 프레임을 만들고 텍스트와 이미지를 배치합니다. 컴퓨터에 저장된 자료를 업로드해 활용할 수 있으며, 기존 디자인을 가져왔다면 글꼴과 컴포넌트를 확인하고 수정합니다. 반복되는 요소는 컴포넌트로 관리하세요.

주요 화면을 프로토타입으로 연결한 뒤 팀원을 초대합니다. 보기와 편집 권한을 나누고, 화면 위 댓글로 받은 의견을 반영해 보세요. 개발자에게는 필요한 사양과 에셋을 같은 파일에서 전달할 수 있습니다.

4부. UI에 관한 FAQ
질문 1. UI 디자인과 UX 디자인은 어떻게 다른가요?
UI는 화면의 정보와 조작 방식을 설계하고, UX는 사용자가 목표를 달성하는 전체 경험을 다룹니다. 실제 작업에서는 화면과 흐름을 함께 검토합니다.
질문 2. 무료 UI 설계 툴로도 실무 작업이 가능한가요?
무료 플랜으로 주요 화면을 만들어 시험할 수 있습니다. 공유 파일 수, 편집 인원, 라이브러리, 기록과 관리 기능 등 프로젝트에 필요한 범위를 비교해 적절한 플랜을 선택하세요.
작업 목적과 팀 환경으로 선택하세요
화면 편집, 프로토타입, 피드백, 글꼴 리소스는 역할이 다릅니다. 필요한 작업을 정하고 대표 화면으로 수정과 공유까지 시험해 보세요. 픽소(Pixso)에서는 화면 제작과 프로토타입, 팀 검토를 한 흐름으로 진행할 수 있습니다.