PIXSO · ИНТЕРАКТИВНЫЕ ПРОТОТИПЫ

Интерактивные прототипы сайтов и приложений

Превратите экраны сайтов и приложений в интерактивные прототипы без кода. Настраивайте переходы, всплывающие окна и анимацию, а затем делитесь результатом с командой из того же файла дизайна.

Без написания кода. Экраны, взаимодействия и комментарии — вместе.

Приложение для записи на выставку в Pixso: синие связи прототипа соединяют экраны выбора, записи и подтверждения
Покажите больше, чем статичные макеты. Дайте команде попробовать будущий интерфейс.Открыть изображение в полном размере
Посмотреть видео о прототипировании
Посмотрите демонстрацию взаимодействий в Pixso. Интерфейс в видео показан на английском языке. Создайте свой прототип по инструкции

ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО ОБСУЖДЕНИЯ ДИЗАЙНА

Прототипы сценариев, которые важны вашей команде

Сделайте обсуждение предметным: покажите путь по приложению, поведение сайта или опыт, который команда собирается оценить.

  • Сценарии приложений

    Объедините экраны знакомства с приложением, бронирования или оформления заказа в сценарии с возвратом назад и подтверждением.

  • Взаимодействия на сайте

    Покажите меню навигации, диалоги, анимированные переходы и прокручиваемое содержимое в интерактивном прототипе.

  • Обсуждение в команде

    Дайте специалистам по продукту, дизайну и разработке пройти один сценарий и обсудить конкретные экраны до реализации.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ, КОТОРЫЕ МОЖНО ПОКАЗАТЬ

Добавьте в UI переходы, окна и анимацию

Покажите, как открывается меню, закрывается диалог и реагирует экран. Дайте команде оценить поведение интерфейса до начала разработки.

Не только нажатия

Используйте нажатие, наведение, перетаскивание или задержку как триггер нужной реакции. Открывайте, переключайте и закрывайте всплывающие окна для меню и диалогов, сохраняя контекст основного экрана.

Движение и прокрутка под ваш интерфейс

Настройте тип перехода, длительность и плавность анимации. Добавьте вертикальную прокрутку для длинных страниц, горизонтальную — для ряда карточек или оба направления — для области, похожей на карту.

Триггеры и действия в прототипах
Редактор прототипов Pixso с переходом между страницами сайта: триггер Single-click и пользовательские настройки Smart animate
Настраивайте взаимодействие и анимацию рядом с макетом, который они оживляют.

ДИЗАЙН И ПРОТОТИП ВМЕСТЕ

Дизайн и прототип в одном файле

Превратите фреймы в файле Pixso в интерактивный интерфейс. Уточняйте макеты и визуальные состояния рядом со связями между экранами, не пересоздавая их для отдельной презентации.

Используйте интерфейс, над которым уже работаете

Работайте с теми же экранами и компонентами по мере развития дизайна. Сохраняйте прототип рядом с макетами, подписями и визуальными состояниями, которые он представляет.

От вайрфреймов до детального UI

Попробуйте простой сценарий на ранних вайрфреймах, а затем добавьте взаимодействия к готовым макетам. На холсте виден весь маршрут — от начальной точки до конечного состояния.

Туристическое приложение в редакторе Pixso: четыре мобильных экрана и связи прототипа на общем холсте
Экраны приложения и переходы между ними находятся на одном холсте.

ОБЩИЙ ОПЫТ ДЛЯ КОМАНДЫ

Делитесь интерактивными прототипами и обсуждайте экраны

Дайте дизайнерам, менеджерам продукта и разработчикам один и тот же сценарий для оценки. Ссылка на презентацию и комментарии рядом с нужным экраном помогают связать обратную связь с конкретным дизайном.

Понятное начало каждого сценария

Покажите сценарий с начального экрана, чтобы участники могли пройти задуманный путь. Например, в сценарии бронирования команда может изучить выбор, подтверждение и возврат на предыдущий экран.

Обратная связь рядом с дизайном

Оставляйте вопросы и предложения в комментариях рядом с обсуждаемым дизайном. Возвращайтесь к этому контексту, когда дорабатываете интерфейс и взаимодействия.

Прототип мобильного приложения Booksy в режиме презентации Pixso: список сценариев и комментарии команды рядом с экраном
Интерактивная презентация и комментарии в контексте помогают обсуждать дизайн предметно.

КОНТЕКСТ СОХРАНЯЕТСЯ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ

Поведение прототипа и параметры для разработчиков

Дополните интерактивный сценарий данными о дизайне. Экраны, прототип и режим разработчика находятся в одном пространстве Pixso: команда видит и внешний вид интерфейса, и его поведение.

Покажите задуманное поведение

Объясняйте навигацию и переходы с помощью прототипа рядом с макетами экранов. Используйте его как общий ориентир при обсуждении реализации.

Все параметры под рукой

В режиме разработчика можно просматривать свойства и размеры элементов и экспортировать ресурсы. Прототип показывает взаимодействие, а макеты раскрывают детали.

Режим разработчика Pixso: выделенный элемент дизайна, размеры блочной модели, справочный CSS и вкладки экспорта
Интерактивный замысел — рядом с размерами и ресурсами, необходимыми для реализации.

ЧАСТЬ ВАШЕГО ПРОСТРАНСТВА ДЛЯ ДИЗАЙНА ПРОДУКТОВ

От первой идеи до деталей реализации

Продумайте пользовательский опыт

Наметьте путь пользователя и сравните варианты до детальной проработки экранов.

Возможности UX-дизайна в Pixso

Создайте интерфейс

Разработайте макеты и переиспользуемые компоненты, которые станут вашим интерактивным прототипом.

Возможности UI-дизайна в Pixso

Подготовьтесь к реализации

Предоставьте разработчикам доступ к свойствам дизайна, размерам элементов и ресурсам для экспорта.

Возможности режима разработчика

Pixso для прототипирования: вопросы и ответы

Нужны ли навыки программирования?
Нет. Создавайте взаимодействия визуально в режиме прототипирования с помощью фреймов, триггеров, действий и переходов. Проверяйте результат прямо в Pixso.
Можно ли создавать прототипы и приложений, и сайтов?
Да. Соединяйте экраны мобильного приложения в сценарии знакомства с продуктом или бронирования либо показывайте навигацию сайта, диалоги и длинные страницы. Нажатие, наведение, перетаскивание и задержка как триггеры, всплывающие окна, прокрутка и анимированные переходы помогают передать задуманное поведение.
Можно ли использовать вайрфреймы или готовые UI-макеты?
Да. Начните с простых фреймов или добавьте взаимодействия к детальным UI-макетам в файле Pixso. Развивайте дизайн и прототип вместе по мере проработки идеи.
Может ли команда оценить прототип?
Да. Поделитесь ссылкой на презентацию, чтобы коллеги могли пройти сценарий и обсудить дизайн в комментариях. Доступ определяется настройками общего доступа к файлу.
Что сравнить при выборе тарифа для команды?
Сначала определите, кому нужно редактировать файлы дизайна, кому — просматривать параметры для разработки, а кому — оценивать работу. На странице тарифов сравните права доступа для каждого типа места, возможности совместной работы и ограничения рабочего пространства. Выберите сочетание мест с учётом того, как команда будет создавать и обсуждать прототипы.