Scott
Scott

Published on Feb 11, 2025, updated on Feb 11, 2025

Карты стали обычным компонентом нескольких веб-приложений и мобильных приложений. Обычно эти карты используются для того, чтобы помочь людям сориентироваться, найти нужные места, установить пункты доставки или даже просто исследовать и находить объекты в пределах определенной местности.


Разработка пользовательского интерфейса карты имеет свои особенности по сравнению с обычным дизайном пользовательского интерфейса. В этой статье мы подробно рассмотрим дизайн пользовательского интерфейса карты и рассмотрим рекомендации по созданию отличного пользовательского интерфейса карты. Продолжайте читать.

развернуть-свернуть-пользовательский-интерфейс-дизайн

Часть 1. Краткий обзор дизайна пользовательского интерфейса карты

1.1 Что такое дизайн пользовательского интерфейса карты

Дизайн пользовательского интерфейса карты - это создание интерфейса, который представляет все навигационные элементы и важные аспекты карты. Когда пользователь заказывает uber или ему нужно выделить местоположение на карте для определенных приложений, визуальное представление является результатом целенаправленного проектирования интерфейса, созданного для карты.


Используя инструменты проектирования пользовательского интерфейса, можно легко создавать карты с различными стилями и функциями. Дизайнеры также могут получить доступ к различным шаблонам карт, которые помогут быстро создавать визуально привлекательные и интерактивные карты.

1.2 Дизайн пользовательского интерфейса карты в сравнении с обычным дизайном пользовательского интерфейса

аккордеон-ui-дизиин-против-обычного-ui-дизиина

первого взгляда можно понять, что дизайн пользовательского интерфейса карты значительно отличается от обычного дизайна пользовательского интерфейса, поскольку он конкретно касается информации о местоположении. Цель общего дизайна пользовательского интерфейса и дизайна пользовательского интерфейса карты состоит в том, чтобы обеспечить интерактивность с продуктом для пользователей, но дизайн пользовательского интерфейса особенно связан с местоположениями и маршрутами и требует большей сложности, чем обычный дизайн пользовательского интерфейса.
 

В отличие от обычного пользовательского интерфейса, картографические интерфейсы содержат несколько уровней информации; обычно это базовый слой карты, на котором отображаются все объекты, и второй слой, на котором представлены такие объекты, как здания, места и локации. Последний слой связан с интерактивностью с помощью функций управления, которые позволяют пользователям взаимодействовать с картой и выполнять действия с ней. Функции и принципы, такие как типографика, плотность информации, существенно отличаются друг от друга при сравнении обычного дизайна пользовательского интерфейса и дизайна пользовательского интерфейса карты. 
 

Часть 2. Как сделать дизайн пользовательского интерфейса карты идеальным


Чтобы успешно создать дизайн пользовательского интерфейса карты, который может обеспечить отличное взаимодействие с пользователем, необходимо придерживаться определенных практик и в полной мере понимать некоторые элементы и принципы дизайна пользовательского интерфейса карты. В дополнение к этому, важно иметь в своем распоряжении лучшие инструменты для проектирования. В этом разделе мы рассмотрим, как создать потрясающий и функциональный дизайн пользовательского интерфейса карты.

2.1 Основные элементы в дизайне пользовательского интерфейса карты


Цифровая карта строится на нескольких элементах и, как правило, состоит из следующего.

  • Слой базовой карты: Слой базовой карты является основным слоем и фоном для карты. Выбор этого слоя зависит от типа доступных данных и разрабатываемого продукта. Базовая карта позволяет наглядно отображать географическую информацию; она может включать геологические объекты, рельеф местности и другие подобные изображения. 
     
  • Слой объектов: Это способ представления соответствующей информации конечным пользователям. В нем выделяются все важные моменты и все другие релевантные данные, такие как здания, места, границы, магазины и улицы.
  • Элементы управления и взаимодействия: Все элементы позволяют управлять картой и взаимодействовать с ней после визуализации. Это может включать такие элементы управления, как выбор местоположения, отслеживание и даже поиск направлений. 

2.2 Основные принципы разработки пользовательского интерфейса карты


Чтобы создать наилучшую функциональную карту, с которой пользователи могли бы легко взаимодействовать, были выделены некоторые ключевые принципы. 
 

  • Контраст: Ничто не сравнится с достаточной контрастностью при создании вашей карты, так что все элементы и объекты будут выделяться без каких-либо помех. Хорошая контрастность гарантирует легкость визуализации данных и информации. Контрастность требует хорошего понимания цветовых сочетаний и цветового спектра. На темном фоне вы можете захотеть использовать светлые элементы; на темном фоне светлые элементы будут более контрастными.
  • Цветовая гамма: При выборе цветов для оформления пользовательского интерфейса карты следует учитывать не только эстетику. Следует учитывать доступность и наглядность. Слишком большое количество цветов может создать некоторую визуальную дисгармонию, поэтому обычно рекомендуется использовать не более 10-12 цветов в палитре.
  • Визуальная иерархия: В дизайне пользовательского интерфейса карты, где имеется множество информации, содержимого экрана и элементов, иерархия необходима для выделения важного местоположения с помощью манипулирования размером, цветовым контрастом и другими характеристиками содержимого карты. Хорошая визуальная иерархия может быть достигнута путем изменения цвета и масштаба при различных уровнях масштабирования. Ожидается, что основные местоположения будут иметь более насыщенные цвета, чем второстепенные. Иерархия также может быть достигнута с помощью цветов шрифта или стилей для представления различных названий местоположений или районов на карте.
  • Плотность информации: Плотность информации отражает степень и объем информации, представленной на карте для пользователей. Это часто выявляется, когда пользователи увеличивают масштаб карты, поэтому чем больше пользователь увеличивает изображение определенного местоположения, тем больше информации появляется на экране. В этом аспекте крайне важно соблюдать умеренность и адекватность. Слишком большой объем информации при однократном увеличении может ошеломить пользователей, поэтому предпочтительнее использовать метод постепенного раскрытия, при котором информация постепенно всплывает с каждым последующим увеличением.
  • Типографика и удобочитаемость: Важным принципом дизайна пользовательского интерфейса карты, который нельзя игнорировать, является разборчивость. Текст является одним из основных показателей расположения объектов на карте, и он должен быть легко читаемым. На экранах рекомендуется использовать шрифты с более низким разрешением, поскольку они обладают свойством разборчивости. Правильный интервал между буквами и правильное использование прописных и строчных букв также способствуют повышению уровня читаемости.


2.4. Первоклассный инструмент для разработки пользовательского интерфейса карты - Pixso

Секрет отличного дизайна пользовательского интерфейса для карт заключается в качестве инструментов проектирования по сравнению с функциями, которые они предоставляют, и эффективности работы с этим инструментом. Pixso разработан с использованием самых передовых функций и ресурсов для сложных пользовательских интерфейсов карт, что обеспечивает интерактивность и простоту использования.
 pixso 1

Попробуйте Pixso бесплатно pixso arrow

Основные преимущества Pixso для разработки пользовательского интерфейса карт

Доступ к лучшим функциям дизайна пользовательского интерфейса: Инструмент Pixso предоставляет дизайнерам доступ к удобной векторной графике и эффективному инструменту маскирования, который помогает дизайнерам легко комбинировать слои и выделять определенную область при разработке пользовательского интерфейса карты. Это облегчает автоматическую настройку макета и позволяет настраивать шрифты, цвета и эффекты синхронно на всех слоях.

  • Совместная работа в команде: Часто можно встретить проект, осуществляемый командой дизайнеров. Pixso позволяет повысить эффективность работы команды и оптимально управлять ею. Он предлагает совместную работу в режиме реального времени, где можно быстро вносить изменения и обновления и получать обратную связь по дизайну. Он также предлагает библиотеку ресурсов сообщества, где каждый участник может публиковать компоненты и стили и делиться ими по мере необходимости.
  • Быстрая доставка и экспорт: После завершения разработки пользовательского интерфейса для карт Pixso позволяет быстро экспортировать дизайн в различные форматы, а информация о дизайне может быть преобразована в коды для удобства разработчиков.

Не стесняйтесь и попробуйте Pixso прямо сейчас!

go to back
twitter share
facebook share