Александр
Александр

Опубликовано 22.09.2026, обновлено 28.09.2026

Figma — это браузерный инструмент для UI/UX-дизайна, прототипирования и совместной работы. Благодаря понятному интерфейсу и редактированию в реальном времени новичок может быстро освоить его без сложной установки. Достаточно открыть браузер: Figma подходит и для личных проектов, и для работы команды.

В этой инструкции разберём, как пользоваться Figma: что такое этот инструмент, как создать первый файл, освоить рабочую область, собрать прототип, использовать основные функции и выбрать бесплатный или платный тариф. В конце покажем Pixso как альтернативу, если вам нужны совместный дизайн, русскоязычный интерфейс и дополнительные возможности.

Как пользоваться Figma: практическое руководство

Часть 1. Что такое Figma: особенности и рабочая среда

Figma — это UI/UX-редактор, который работает в браузере. Устанавливать программу необязательно: файл хранится в облаке, история версий сохраняется автоматически, а несколько участников могут одновременно работать над одним макетом. Поэтому Figma используют не только дизайнеры, но и менеджеры продукта, аналитики и разработчики.

Рабочая среда Figma

Ключевые особенности Figma

1. Совместное редактирование в реальном времени

  • Несколько участников могут одновременно менять один файл.
  • Общие курсоры помогают видеть, кто и над каким объектом работает.
  • Комментарии упрощают обратную связь и ревью макета.
  • Права доступа можно разделить на просмотр, комментирование и редактирование.

2. Доступ из браузера

  • Одинаковый рабочий процесс доступен в Windows, macOS и Linux.
  • Начать работу можно без отдельной установки.
  • Облачное хранение и история версий снижают риск потерять изменения.

3. Подходит разным специалистам

  • Дизайнеру: удобно тренироваться, собирать UI и оформлять портфолио.
  • Команде: дизайнеры, менеджеры и разработчики видят одну актуальную версию.
  • Недизайнеру: легко показать структуру продукта, вайрфрейм или пользовательский сценарий.

Совет по инструментам дизайна

Совет: если вы сравниваете редакторы, посмотрите подборку инструментов для UI-дизайна и оцените их по совместимости, цене и командным функциям.

Часть 2. Базовые способы пользоваться Figma

1. Регистрация и создание нового файла

Откройте figma.com и создайте бесплатный аккаунт. После входа вы попадёте в раздел Drafts. Нажмите New design file, чтобы открыть новый документ, затем переименуйте файл и страницу так, чтобы команда сразу понимала их назначение.

2. Знакомство с интерфейсом

В центре находится холст, на котором размещаются фреймы и элементы интерфейса. Нажмите F, чтобы выбрать готовый размер экрана iPhone, Android, сайта или социальной сети. Для первого макета лучше начать с реального размера устройства или Desktop-фрейма.

Панель и холст Figma

Слева находятся страницы и Layers, где отображаются фреймы, текст, изображения и фигуры. Во вкладке Assets хранятся компоненты и стили, а меню Pages помогает разделить большой проект на логические части. Справа открывается панель Design с настройками выбранного объекта.

Коротко о рабочей области:

  • Центр: холст и макет.
  • Слева: страницы, слои, компоненты и ассеты.
  • F: быстрый выбор фрейма для устройства или веб-страницы.
  • Справа: размеры, цвет, отступы, сетка и другие свойства.

3. Основные инструменты

В верхней панели находятся инструменты для фреймов, прямоугольников, линий, пера и текста. В правой панели Design можно изменить размеры и координаты, радиус углов, сетку 8 pt или 12-колоночную сетку. Сначала задайте правила проекта, а затем применяйте их к новым экранам.

Панель Design в Figma

После добавления изображения настройте его через Fill: выберите режим заполнения или Fit, чтобы показать объект целиком. Constraints помогают закрепить элемент внутри фрейма, а Stroke и Effects добавляют обводку, тень или размытие. Проверяйте видимость слоёв через значок глаза, чтобы не оставлять в макете случайно скрытые объекты.

Базовый чек-лист управления:

  • Верхняя панель: создание фреймов, фигур и текста.
  • Правая панель: размеры, интервалы, сетки и адаптивные свойства.
  • Fill и Constraints: масштабирование и положение изображения.
  • Stroke и Effects: обводка, тени и визуальные эффекты.

Совет по шрифтам Figma

Совет: если шрифт не отображается в макете, проверьте синхронизацию шрифтов и настройки браузера в инструкции по проблемам со шрифтами Figma.

Часть 3. Основные функции Figma для практической работы

Когда вы освоили рабочую область, переходите к функциям, которые ускоряют дизайн в реальном проекте. Ниже — семь возможностей: от адаптивной компоновки и компонентов до прототипа, экспорта и командной работы.

1. Автоматическая компоновка (Auto Layout)

Auto Layout автоматически меняет размер контейнера и его содержимого, когда вы добавляете или удаляете текст, кнопки и карточки. Это особенно полезно для адаптивных интерфейсов и повторяющихся элементов. Выделите нужные слои и нажмите Shift + A, затем настройте направление, интервалы, отступы и режим изменения размера.

Auto Layout в Figma

Начинайте с простого компонента: кнопки или строки списка. После проверки перенесите те же правила на карточки и блоки, чтобы изменения текста не ломали макет.

2. Компоненты и варианты (Components и Variants)

Компонент — это переиспользуемый элемент интерфейса. Создайте его из кнопки, поля или карточки сочетанием Ctrl/Cmd + Alt + K. Основной компонент хранит структуру, а экземпляры можно использовать на разных экранах. Variants объединяют состояния Default, Hover, Disabled и Loading в один набор, поэтому команда быстрее обновляет дизайн-систему.

3. Прототипирование (Prototyping)

Во вкладке Prototype соедините экраны и задайте реакцию на действие пользователя. Для перехода используйте Navigate to, для меню или подсказки — Open overlay. Можно выбрать клик, наведение, задержку, анимацию Smart Animate и способ возврата.

Настройки прототипа Figma

Свяжите только ключевые шаги сценария: вход, выбор, подтверждение и результат. Затем откройте Present и пройдите путь как пользователь. Для мобильной проверки можно использовать Figma Mirror или открыть прототип на смартфоне.

4. Презентация (Presentation)

Кнопка с иконкой воспроизведения в правом верхнем углу запускает презентационный режим в новой вкладке. Так вы проверите не только внешний вид экранов, но и порядок переходов, кликабельность элементов и поведение интерактивных состояний.

Презентационный режим Figma

5. Импорт и экспорт

Figma позволяет импортировать изображения и дизайн-файлы, а готовые объекты экспортировать в SVG, JPG и PNG. Перед экспортом проверьте масштаб, область выделения, название файла и прозрачность фона. Для передачи разработчикам заранее согласуйте нужный формат и размер.

6. Общий доступ и совместная работа

Кнопка Share позволяет пригласить участников по электронной почте или ссылке. Выберите уровень доступа: просмотр, комментарии или редактирование. Комментарий лучше привязывать к конкретному объекту и формулировать как действие, например «увеличить контраст текста», а не как общее пожелание.

7. Сообщество Figma

В Figma Community можно найти шаблоны, UI-киты и плагины от дизайнеров со всего мира. Скопируйте подходящий ресурс в свой файл, проверьте лицензию и адаптируйте структуру под собственные сценарии. Не переносите чужой макет без изменений: референс должен помогать решать задачу, а не заменять проектирование.

Бесплатный и платный тариф Figma: в чём разница

ВозможностьБесплатный планПлатный план
ФайлыБазовый набор возможностейРасширенные командные проекты
Совместная работаДоступнаДоступна с расширенными правами
История версийОграниченнаяРасширенная
Командные праваОграниченныеГибкая настройка доступа
Продвинутый прототипЧасть функций ограниченаПолный набор возможностей
Библиотеки командыОграниченная совместная работаРасширенное управление библиотеками
Плагины и виджетыДоступныДоступны

Точные лимиты и состав функций могут меняться, поэтому перед выбором тарифа проверьте актуальные условия Figma. Для личного обучения обычно достаточно бесплатного плана, а команде стоит заранее оценить историю версий, права доступа и общие библиотеки.

Часть 4. Альтернатива Figma: как начать работать в Pixso

Если вам нужен похожий подход к UI/UX-дизайну, но важны русскоязычная локализация, совместная работа, AI-функции и удобная передача макета разработчикам, попробуйте Pixso. Логика редактора знакома пользователям Figma, поэтому перейти к новому инструменту можно без долгого обучения.

Основные возможности Pixso

  • Браузерный редактор для совместного UI/UX-дизайна.
  • Импорт и экспорт популярных форматов дизайна.
  • AI-функции для черновиков, вайрфреймов и работы с изображениями.
  • D2C-инструменты для передачи дизайна в HTML/CSS.
  • Шаблоны и ресурсы для командной работы.

1. Регистрация и первый файл

Откройте сайт Pixso, войдите по электронной почте или через доступный аккаунт и нажмите New File. После создания файла проверьте настройки проекта, названия страниц и права доступа участников.

Вход в Pixso на русском языке

2. Знакомый интерфейс и локализация

Рабочая область Pixso построена вокруг холста, слоёв, фреймов и правой панели свойств. Пользователь Figma быстро узнает привычные сценарии: создание компонентов, настройку Auto Layout, прототипирование и комментарии. Перед началом командной работы выберите язык интерфейса и согласуйте единые названия слоёв.

Рабочее пространство Pixso на русском языке

3. Pixso AI

Pixso AI помогает быстрее собрать черновик, вайрфрейм или визуальное направление. Формулируйте запрос конкретно: укажите тип экрана, аудиторию, контент, ограничения по сетке и нужное действие пользователя. Результат всё равно проверяйте вручную перед передачей в работу.

Pixso AI на русском языке

4. D2C: передача дизайна в код

D2C помогает получить сведения, необходимые разработчику: размеры, отступы, цвета и структуру элементов. Используйте его после того, как проверили компоненты, состояния и адаптивные ограничения. Такой порядок снижает риск передать в разработку красивый, но неполный макет.

Режим D2C в русской версии Pixso

5. Сравнение стоимости

При сравнении Pixso и Figma учитывайте не только цену, но и количество командных функций, лимиты файлов, историю версий, совместимость форматов и удобство передачи макета. Условия тарифов меняются, поэтому проверяйте актуальную информацию на официальных страницах продуктов.

Сравнение тарифов Pixso и Figma

Итог

Как пользоваться Figma, проще всего освоить на небольшом практическом проекте. Создайте фрейм, настройте сетку, соберите несколько компонентов, свяжите ключевой пользовательский сценарий в Prototype и проверьте его с другим человеком. Такой цикл быстрее формирует навык, чем попытка изучить все функции одновременно.

Если вам нужны совместное редактирование, AI-инструменты, передача макета разработчикам и локализованный рабочий процесс, сравните Figma с Pixso на реальном проекте. Начните с одной задачи, проверьте командный сценарий и только после этого выбирайте основной инструмент.

go to back
twitter share
facebook share