В этой статье
Scott
Scott

Опубликовано 12.02.2025, обновлено 12.10.2026

Каркас мобильного приложения нужен, чтобы проверить структуру и порядок действий до детальной графики. Он не гарантирует экономию бюджета: пользу приносит конкретный вопрос, который команда проверяет на раннем макете. Ниже разберём приложение для записи в спортивную студию. Задача человека — выбрать занятие, увидеть время и подтвердить запись без лишних переходов.

В Pixso для прототипирования удобно расположить рядом список занятий, карточку выбранного занятия и подтверждение. Сначала покажите только содержание и действия, затем соедините экраны и проверьте, где человек ошибается. Каркас — рабочая гипотеза, а не сокращённая версия финального дизайна.

Обложка урока Pixso по созданию каркаса мобильного приложения
Простой каркас помогает обсудить структуру до работы с деталями.

1. Определите задачу и необходимые данные

Перед рисованием договоритесь, что человек должен узнать для записи: вид занятия, тренера, дату, длительность, цену и наличие мест. Не заполняйте первый экран всем сразу. В списке оставьте признаки для выбора, а подробные условия перенесите в карточку занятия. Если важное ограничение влияет на решение, его нельзя прятать только после подтверждения.

2. Нарисуйте три ключевых экрана

На первом экране — список доступных занятий и фильтр по дню. На втором — подробности и заметная кнопка записи. На третьем — результат: время, место и способ отменить запись. Нарисуйте прямоугольники и текстовые подписи без фотографии тренера и сложной цветовой схемы. Важнее понять, хватает ли информации для каждого следующего шага.

Главная страница Canva с категориями шаблонов и примерами дизайна
Главная страница Canva: категории шаблонов, поиск и примеры дизайна.
Схема пользовательского сценария с экранами регистрации, входа и обратной связи
Схема регистрации, входа и обратной связи показывает, какие экраны соединяет каждое действие. Так же определите переходы для записи на занятие.

3. Добавьте состояния, которые меняют путь

Место может закончиться, сеть — пропасть, а человек — нажать кнопку дважды. Для списка покажите пустой результат поиска, для карточки — отсутствие мест, для отправки — ожидание и ошибку. Нарисуйте, куда вернуться после отказа и сохранится ли выбор даты. Эти состояния полезнее ещё одного декоративного варианта главного экрана.

Пустой фрейм iPhone на холсте Pixso
Пустой фрейм iPhone в Pixso задаёт область для будущего экрана. Состояния загрузки и ошибки нужно подготовить отдельно.

4. Сравните низкую и высокую детализацию

Низкая детализация подходит для вопросов о структуре, названиях и последовательности. Более подробный макет нужен, когда важно проверить читаемость текста, контраст, размеры касаний или конкретные сообщения об ошибке. Не переходите к цвету только потому, что три экрана уже нарисованы: сначала убедитесь, что сам путь понятен.

Каркас приложения доставки еды: поиск, предложение, категории и список ресторанов
Каркас приложения доставки еды: поиск, категории и карточки ресторанов. При записи на занятие аналогично проверьте порядок фильтров и карточек.

5. Свяжите экраны в Pixso

Создайте три фрейма, задайте одинаковые поля и размер области содержимого, соедините карточку занятия с подробностями и кнопкой записи. Затем добавьте путь назад и переход при отсутствии мест. При совместном просмотре попросите участников оставлять замечания к конкретному экрану и действию, а не к общему впечатлению.

Каркас приложения доставки еды в Pixso с текстами, карточками ресторанов и набором иконок
В каркасе доставки еды добавлены тексты и карточки ресторанов. Для сценария записи заполните карточки названиями занятий, временем и ценой.
Каркас приложения доставки еды с нижней навигацией и незаполненными блоками содержимого
Нижняя навигация и блоки содержимого в каркасе приложения доставки еды. Проверьте, какие разделы нужны в вашем сценарии записи.

6. Проверьте на одном реалистичном задании

Дайте человеку задачу: «Запишитесь на занятие в четверг после работы и проверьте, где его отменить». Не объясняйте интерфейс по ходу. Отмечайте, какую дату он выбрал, где искал цену, заметил ли отсутствие мест и понял ли подтверждение. Если он ошибся, исправьте подпись или порядок информации и проведите проверку ещё раз.

Переход от главного экрана приложения доставки еды к меню ресторана
Переход от списка ресторанов к меню. В сценарии записи похожий переход ведёт от списка занятий к подробностям выбранного занятия.

Что передать дальше

Передайте проверенные экраны, список состояний, важные правила и нерешённые вопросы. Команда визуального дизайна сможет добавить стиль, не угадывая смысл кнопок, а разработчики увидят ветки ошибок до реализации. Каркас выполнил задачу, если после проверки стало ясно, какие решения сохранять и какие менять.

Наверх
Поделиться в X
Поделиться в Facebook