Руководства
Прокрутка содержимого за границами фрейма
Для фрейма прототипа можно настроить поведение содержимого при прокрутке.
Pixso поддерживает три варианта: вертикальную прокрутку, горизонтальную прокрутку и прокрутку в обоих направлениях.
1. Вертикальная прокрутка
Вертикальная прокрутка позволяет перемещаться вверх и вниз внутри фрейма, имитируя просмотр длинной веб-страницы, например в приложении интернет-магазина или новостном приложении.
2. Горизонтальная прокрутка
Горизонтальная прокрутка позволяет перемещаться влево и вправо внутри фрейма, сохраняя положение по вертикали. Обычно она используется для создания каруселей.
3. Горизонтальная и вертикальная прокрутка
Прокрутка в обоих направлениях позволяет перемещаться внутри фрейма вверх, вниз, влево и вправо. Обычно она используется для просмотра карт.
Совет: чтобы прокрутка работала, содержимое должно выходить за границы фрейма.
Настройте прокручиваемую область просмотра
- Создайте внешний фрейм для видимой области прототипа. Его размеры задают область просмотра.
- Поместите внутрь более длинное или широкое содержимое. Оно должно выходить за границы внешнего фрейма в направлении прокрутки.
- Выберите внешний фрейм и откройте панель Prototype.
- Задайте вертикальную, горизонтальную или одновременно горизонтальную и вертикальную прокрутку.
- Запустите прототип и проверьте, доступно ли содержимое за границами области просмотра.
Для вертикальной страницы содержимое должно быть выше области просмотра, для горизонтальной ленты — шире. В области наподобие карты содержимое должно выходить за границы в обоих направлениях.
При демонстрации вертикальная прокрутка работает с помощью колеса мыши или перетаскивания. Горизонтальную и двунаправленную прокрутку проверяйте перетаскиванием.
Если фрейм не прокручивается
- Убедитесь, что содержимое вложено во фрейм области просмотра, а не находится рядом с ним.
- Проверьте, выходит ли оно за границы в выбранном направлении.
- Задайте настройку прокрутки именно фрейму области просмотра, содержащему объекты.
- Проверьте результат при воспроизведении прототипа, а не только на холсте дизайна.