Руководства
Настройки макета
1. Измерение расстояния между слоями
На холсте можно измерять расстояние между следующими объектами:
- векторными фигурами и контурами;
- текстовыми слоями;
- фреймами;
- компонентами;
- экземплярами;
- группами;
- направляющими.
2. Измерение расстояния между объектами
Расстояние можно измерить, даже если объекты вложены в другие фреймы, группы или компоненты.
- Выберите первый объект на холсте.
- Удерживайте Alt в Windows или ⌥ Option в macOS.
- Наведите указатель на второй объект.
- Pixso покажет красную линию между объектами и расстояние рядом с ней.
3. Измерение расстояния между вложенными слоями
- Выберите первый объект на холсте.
- Удерживайте Ctrl + Alt в Windows или ⌘ Command + ⌥ Option в macOS.
- Наведите указатель на второй объект.
Pixso покажет красную линию между объектами и расстояние рядом с ней.
4. Автомакет
Автомакет — свойство фрейма или компонента, которое помогает дизайну адаптироваться к размеру и составу слоев. Элементы автоматически перестраиваются при добавлении новых слоев, изменении текста или размера объектов.
Автомакет можно использовать, чтобы:
- создать кнопку, размер которой меняется вместе с текстом;
- создать список, адаптирующийся к изменениям проекта;
- построить целый интерфейс на основе фреймов с автомакетом.
4.1 Добавление автомакета
Автомакет поддерживается только во фреймах. Если выбранные слои не находятся во фрейме, Pixso автоматически создаст вокруг них новый фрейм.
Автомакет можно применить к:
- новому или пустому фрейму;
- фрейму с содержимым;
- компоненту или группе компонентов;
- слою или группе объектов.
Доступны следующие способы:
1. Нажмите Shift + A.
2. Нажмите + рядом с разделом Автомакет на правой панели.
3. Щелкните фрейм или объект правой кнопкой мыши и выберите Добавить автомакет.
4.2 Свойства автомакета
Фрейм с автомакетом имеет дополнительные свойства. После применения автомакета режим расположения и значения можно настроить на правой панели.
Примечания:
1. Автомакет работает в одном направлении: горизонтальном или вертикальном. Для двух направлений используйте вложенные автомакеты.
2. Расстояние между объектами можно настраивать отдельно для разных направлений автомакета.
3. Можно настраивать внутренние отступы между объектами и границами фрейма. Если все четыре отступа одинаковы, отображается одно значение; если различаются — смешанное состояние.
После настройки отступов размер фрейма с автомакетом автоматически меняется вместе с внутренними элементами.
5. Распределение и выравнивание
1. Фиксированный интервал: элементы распределяются с указанным расстоянием.
Доступны позиции: сверху слева, сверху по центру, сверху справа, по центру слева, по центру, по центру справа, снизу слева, снизу по центру и снизу справа.
2. Равномерное распределение: расстояние между объектами автоматически рассчитывается по размеру фрейма.
Направления выравнивания зависят от направления автомакета:
- горизонтальный автомакет: слева, по центру, справа;
- вертикальный автомакет: сверху, по центру, снизу.
3. Ограничения в автомакете делятся на ограничения фрейма и ограничения объектов внутри него.
Примечание: во фрейме с автомакетом нельзя:
- добавлять сетку макета;
- применять ограничения к объектам;
- использовать умное выделение для объектов.
6. Умное упорядочивание
Умное выделение позволяет быстро менять порядок и интервалы двух и более слоев. С его помощью можно:
- выравнивать вертикальные и горизонтальные интервалы;
- создавать равномерные или неравномерные сетки;
- перестраивать слои в строки, столбцы или сетку;
- копировать и удалять слои с автоматическим перераспределением остальных.
Это упрощает сложные операции и ускоряет создание макета.
6.1 Использование умного выделения
Чтобы умное выделение стало доступно, интервалы между слоями должны быть одинаковыми, а сами слои должны перекрываться по оси X, Y или обеим осям.
Если интервалы различаются, сначала используйте инструмент упорядочивания.
Одномерное умное выделение упорядочивает слои в строку или столбец, двухмерное — одновременно в строки и столбцы, например в сетку или таблицу.
1. Выберите слои. Они могут иметь разные размеры и формы; поддерживаются отдельные слои, группы, фреймы и компоненты.
2. Pixso добавит маркеры умного выделения и розовый круг в центре каждого объекта.
3. При наведении на выбранный объект появляются дополнительные розовые маркеры для изменения вертикальных и горизонтальных интервалов.
6.2 Изменение слоев в умном выделении
После создания умного выделения можно перемещать, добавлять и удалять слои, не снимая выделение. Доступны следующие действия:
- настройка интервалов;
- перемещение и изменение порядка;
- копирование;
- изменение размера;
- удаление.
Нужный слой выбирается розовым круглым маркером в его центре.
1. Настройка интервалов
Изменяйте вертикальные или горизонтальные интервалы перетаскиванием розовых маркеров либо вводом точного значения на правой панели.
Точное значение задается на правой панели.
2. Перемещение и изменение порядка
- Нажмите розовый круг в центре слоя.
- Перетащите слой в нужное место внутри умного выделения.
- Отпустите кнопку мыши. Остальные слои сохранят упорядоченную структуру.
3. Копирование слоев
- Нажмите розовый круг в центре слоя.
- Используйте горячие клавиши:
macOS: Command + D
Windows: Ctrl + D
- Копия появится рядом с исходным слоем, а остальные слои автоматически сдвинутся.
4. Изменение размера
Размер выбранных слоев можно менять, сохраняя одинаковые интервалы.
5. Удаление слоев
- Нажмите розовый круг в центре слоя.
- Нажмите Delete или Backspace.
- Остальные слои перестроятся и займут освободившееся место.
7. Линейки и направляющие
Линейки помогают точно располагать слои и объекты.
7.1 Добавление направляющей
Сначала включите линейки. Если они не отображаются, нажмите Shift + R или включите их в меню.
Нажмите левую кнопку мыши на левой или верхней линейке, перетащите направляющую на холст и отпустите в нужном месте.
Направляющую можно добавить на холст или внутрь фрейма.
7.2 Удаление направляющей
Перетащите направляющую обратно на линейку или выберите ее и нажмите Delete либо Backspace.
8. Сетка макета
8.1 Что такое сетка макета
Сетка помогает выравнивать объекты внутри фрейма и задает визуальную структуру дизайна. С ней макеты остаются согласованными на разных платформах и устройствах.
Сетка макета не зависит от пиксельной сетки, разрешения и размера экрана.
Ее можно применить только к фрейму — как верхнего уровня, так и вложенному.
Сетка помогает:
- поддерживать единообразие на разных платформах;
- сократить количество решений при построении макета;
- быстрее создавать модели и вайрфреймы;
- использовать разные схемы: галереи, сетки значков и макеты целых страниц.
Выберите фрейм или компонент и нажмите + рядом с разделом Сетка макета на правой панели.
К одному фрейму можно добавить несколько сеток для многомерной структуры.
8.2 Свойства сетки макета
Доступны три типа: обычная сетка, столбцы и строки.
- Для обычной сетки можно задать размер ячейки и цвет.
- Для столбцов и строк можно настроить количество, тип, ширину, поля и интервалы.
- Доступны типы: слева, справа, по центру и растянуть. В режиме растяжения Pixso распределяет элементы по фрейму с учетом полей и интервалов. Эти настройки обычно используются вместе с ограничениями объектов.
8.3 Видимость сетки макета
Показать или скрыть сетку можно горячими клавишами:
macOS: Command + G
Windows: Ctrl + Shift + 4
9. Ограничения
Ограничения определяют, как слои ведут себя при изменении размера родительских объектов.
9.1 Горизонтальные ограничения
При изменении ширины фрейма можно:
- сохранять расстояние от слоя до левого края;
- сохранять расстояние до правого края;
- сохранять расстояние одновременно до левого и правого края, из-за чего слой растягивается или сжимается по оси X;
- сохранять положение слоя относительно горизонтального центра;
- масштабировать размер и положение слоя пропорционально размеру фрейма.
9.2 Вертикальные ограничения
При изменении высоты фрейма можно:
- сохранять расстояние от слоя до верхнего края;
- сохранять расстояние до нижнего края;
- сохранять расстояния до верхнего и нижнего краев, из-за чего слой растягивается или сжимается по оси Y;
- сохранять положение слоя относительно вертикального центра;
- масштабировать размер и положение слоя пропорционально размеру фрейма.
9.3 Применение ограничений
Ограничения можно применять к любому слою внутри фрейма, кроме слоев во фрейме с автомакетом. К слоям вне фрейма они не применяются.
- Ограничения можно задать вложенному фрейму.
- Для слоя можно одновременно настроить горизонтальные и вертикальные ограничения.
- К группе ограничения не применяются.
Чтобы настроить ограничения:
1. Выберите слой или родительский слой во фрейме. Синие пунктирные линии на холсте покажут текущие ограничения.
2. Настройте горизонтальные и вертикальные ограничения в разделе Ограничения на правой панели.
3. Выберите нужные варианты в раскрывающемся меню.
4. Ограничение также можно выбрать нажатием линии в интерактивной схеме.
5. Чтобы слой не перемещался при прокрутке, включите Фиксировать положение при прокрутке.
9.4 Временное игнорирование ограничений
Чтобы изменить размер фрейма или слоя без учета ограничений, удерживайте:
- macOS: Command во время изменения размера;
- Windows: Ctrl во время изменения размера.