Created with Pixso. Created with Pixso.
Created with Pixso. Created with Pixso.
Быстрый старт
Панель инструментов
Настройки совместного доступа и просмотра
Панель слоев
Панель свойств
Холст
Иерархия слоев
Режим наблюдения
Выбор слоев
Обложка файла
Импорт и экспорт
Импорт файла в Pixso
Экспорт файла из Pixso
Импорт библиотеки компонентов
Изображения, фигуры и инструменты
Изображения
Фигуры и инструменты
Текст
Создать текст
Свойства текста
Добавить эмодзи
Гиперссылка в тексте
Создать и применить стили текста
Преобразовать текст в кривые
Найти и заменить текст
Свойства слоя
Тип свойства
Настройки макета
Настройки свойств
Компоненты и стили
Стили
Компоненты
Библиотека ресурсов
Прототипирование и анимация
Создать прототип
Настройки событий прототипа
Поведение при прокрутке
Просмотр прототипа
Схема взаимодействия прототипа
Шрифты
Библиотека шрифтов
Об отсутствующих шрифтах
Как работать со шрифтами
Как использовать локальные шрифты
Горячие клавиши
Таблица
Передача в разработку и совместная работа
Панель спецификаций
Нарезка
История версий
Режим разработчика
Преобразование дизайна в код
Pixso AI
Вопросы и ответы по Pixso MCP
Pixso MCP
Pixso: Использование собственных дизайн-систем с ИИ

Настройки макета

1. Измерение расстояния между слоями

На холсте можно измерять расстояние между следующими объектами:

  • векторными фигурами и контурами;
  • текстовыми слоями;
  • фреймами;
  • компонентами;
  • экземплярами;
  • группами;
  • направляющими.

2. Измерение расстояния между объектами

Расстояние можно измерить, даже если объекты вложены в другие фреймы, группы или компоненты.

  1. Выберите первый объект на холсте.
  2. Удерживайте Alt в Windows или ⌥ Option в macOS.
  3. Наведите указатель на второй объект.
  4. Pixso покажет красную линию между объектами и расстояние рядом с ней.

3. Измерение расстояния между вложенными слоями

  1. Выберите первый объект на холсте.
  2. Удерживайте Ctrl + Alt в Windows или ⌘ Command + ⌥ Option в macOS.
  3. Наведите указатель на второй объект.

Pixso покажет красную линию между объектами и расстояние рядом с ней.

4. Автомакет

Автомакет — свойство фрейма или компонента, которое помогает дизайну адаптироваться к размеру и составу слоев. Элементы автоматически перестраиваются при добавлении новых слоев, изменении текста или размера объектов.

Автомакет можно использовать, чтобы:

  • создать кнопку, размер которой меняется вместе с текстом;
  • создать список, адаптирующийся к изменениям проекта;
  • построить целый интерфейс на основе фреймов с автомакетом.

4.1 Добавление автомакета

Автомакет поддерживается только во фреймах. Если выбранные слои не находятся во фрейме, Pixso автоматически создаст вокруг них новый фрейм.

Автомакет можно применить к:

  • новому или пустому фрейму;
  • фрейму с содержимым;
  • компоненту или группе компонентов;
  • слою или группе объектов.

Доступны следующие способы:

1. Нажмите Shift + A.

2. Нажмите + рядом с разделом Автомакет на правой панели.

3. Щелкните фрейм или объект правой кнопкой мыши и выберите Добавить автомакет.

4.2 Свойства автомакета

Фрейм с автомакетом имеет дополнительные свойства. После применения автомакета режим расположения и значения можно настроить на правой панели.

Примечания:

1. Автомакет работает в одном направлении: горизонтальном или вертикальном. Для двух направлений используйте вложенные автомакеты.

2. Расстояние между объектами можно настраивать отдельно для разных направлений автомакета.

3. Можно настраивать внутренние отступы между объектами и границами фрейма. Если все четыре отступа одинаковы, отображается одно значение; если различаются — смешанное состояние.

После настройки отступов размер фрейма с автомакетом автоматически меняется вместе с внутренними элементами.

5. Распределение и выравнивание

1. Фиксированный интервал: элементы распределяются с указанным расстоянием.

Доступны позиции: сверху слева, сверху по центру, сверху справа, по центру слева, по центру, по центру справа, снизу слева, снизу по центру и снизу справа.

2. Равномерное распределение: расстояние между объектами автоматически рассчитывается по размеру фрейма.

Направления выравнивания зависят от направления автомакета:

  • горизонтальный автомакет: слева, по центру, справа;
  • вертикальный автомакет: сверху, по центру, снизу.

3. Ограничения в автомакете делятся на ограничения фрейма и ограничения объектов внутри него.

Примечание: во фрейме с автомакетом нельзя:

  • добавлять сетку макета;
  • применять ограничения к объектам;
  • использовать умное выделение для объектов.

6. Умное упорядочивание

Умное выделение позволяет быстро менять порядок и интервалы двух и более слоев. С его помощью можно:

  • выравнивать вертикальные и горизонтальные интервалы;
  • создавать равномерные или неравномерные сетки;
  • перестраивать слои в строки, столбцы или сетку;
  • копировать и удалять слои с автоматическим перераспределением остальных.

Это упрощает сложные операции и ускоряет создание макета.

6.1 Использование умного выделения

Чтобы умное выделение стало доступно, интервалы между слоями должны быть одинаковыми, а сами слои должны перекрываться по оси X, Y или обеим осям.

Если интервалы различаются, сначала используйте инструмент упорядочивания.

Одномерное умное выделение упорядочивает слои в строку или столбец, двухмерное — одновременно в строки и столбцы, например в сетку или таблицу.

1. Выберите слои. Они могут иметь разные размеры и формы; поддерживаются отдельные слои, группы, фреймы и компоненты.

2. Pixso добавит маркеры умного выделения и розовый круг в центре каждого объекта.

3. При наведении на выбранный объект появляются дополнительные розовые маркеры для изменения вертикальных и горизонтальных интервалов.

6.2 Изменение слоев в умном выделении

После создания умного выделения можно перемещать, добавлять и удалять слои, не снимая выделение. Доступны следующие действия:

  • настройка интервалов;
  • перемещение и изменение порядка;
  • копирование;
  • изменение размера;
  • удаление.

Нужный слой выбирается розовым круглым маркером в его центре.

1. Настройка интервалов

Изменяйте вертикальные или горизонтальные интервалы перетаскиванием розовых маркеров либо вводом точного значения на правой панели.

Точное значение задается на правой панели.

2. Перемещение и изменение порядка

  • Нажмите розовый круг в центре слоя.
  • Перетащите слой в нужное место внутри умного выделения.
  • Отпустите кнопку мыши. Остальные слои сохранят упорядоченную структуру.

3. Копирование слоев

  • Нажмите розовый круг в центре слоя.
  • Используйте горячие клавиши:

macOS: Command + D

Windows: Ctrl + D

  • Копия появится рядом с исходным слоем, а остальные слои автоматически сдвинутся.

4. Изменение размера

Размер выбранных слоев можно менять, сохраняя одинаковые интервалы.

5. Удаление слоев

  • Нажмите розовый круг в центре слоя.
  • Нажмите Delete или Backspace.
  • Остальные слои перестроятся и займут освободившееся место.

7. Линейки и направляющие

Линейки помогают точно располагать слои и объекты.

7.1 Добавление направляющей

Сначала включите линейки. Если они не отображаются, нажмите Shift + R или включите их в меню.

Нажмите левую кнопку мыши на левой или верхней линейке, перетащите направляющую на холст и отпустите в нужном месте.

Направляющую можно добавить на холст или внутрь фрейма.

7.2 Удаление направляющей

Перетащите направляющую обратно на линейку или выберите ее и нажмите Delete либо Backspace.

8. Сетка макета

8.1 Что такое сетка макета

Сетка помогает выравнивать объекты внутри фрейма и задает визуальную структуру дизайна. С ней макеты остаются согласованными на разных платформах и устройствах.

Сетка макета не зависит от пиксельной сетки, разрешения и размера экрана.

Ее можно применить только к фрейму — как верхнего уровня, так и вложенному.

Сетка помогает:

  • поддерживать единообразие на разных платформах;
  • сократить количество решений при построении макета;
  • быстрее создавать модели и вайрфреймы;
  • использовать разные схемы: галереи, сетки значков и макеты целых страниц.

Выберите фрейм или компонент и нажмите + рядом с разделом Сетка макета на правой панели.

К одному фрейму можно добавить несколько сеток для многомерной структуры.

8.2 Свойства сетки макета

Доступны три типа: обычная сетка, столбцы и строки.

  • Для обычной сетки можно задать размер ячейки и цвет.

  • Для столбцов и строк можно настроить количество, тип, ширину, поля и интервалы.
  • Доступны типы: слева, справа, по центру и растянуть. В режиме растяжения Pixso распределяет элементы по фрейму с учетом полей и интервалов. Эти настройки обычно используются вместе с ограничениями объектов.

8.3 Видимость сетки макета

Показать или скрыть сетку можно горячими клавишами:

macOS: Command + G

Windows: Ctrl + Shift + 4

9. Ограничения

Ограничения определяют, как слои ведут себя при изменении размера родительских объектов.

9.1 Горизонтальные ограничения

При изменении ширины фрейма можно:

  • сохранять расстояние от слоя до левого края;
  • сохранять расстояние до правого края;
  • сохранять расстояние одновременно до левого и правого края, из-за чего слой растягивается или сжимается по оси X;
  • сохранять положение слоя относительно горизонтального центра;
  • масштабировать размер и положение слоя пропорционально размеру фрейма.

9.2 Вертикальные ограничения

При изменении высоты фрейма можно:

  • сохранять расстояние от слоя до верхнего края;
  • сохранять расстояние до нижнего края;
  • сохранять расстояния до верхнего и нижнего краев, из-за чего слой растягивается или сжимается по оси Y;
  • сохранять положение слоя относительно вертикального центра;
  • масштабировать размер и положение слоя пропорционально размеру фрейма.

9.3 Применение ограничений

Ограничения можно применять к любому слою внутри фрейма, кроме слоев во фрейме с автомакетом. К слоям вне фрейма они не применяются.

  • Ограничения можно задать вложенному фрейму.
  • Для слоя можно одновременно настроить горизонтальные и вертикальные ограничения.
  • К группе ограничения не применяются.

Чтобы настроить ограничения:

1. Выберите слой или родительский слой во фрейме. Синие пунктирные линии на холсте покажут текущие ограничения.

2. Настройте горизонтальные и вертикальные ограничения в разделе Ограничения на правой панели.

3. Выберите нужные варианты в раскрывающемся меню.

4. Ограничение также можно выбрать нажатием линии в интерактивной схеме.

5. Чтобы слой не перемещался при прокрутке, включите Фиксировать положение при прокрутке.

9.4 Временное игнорирование ограничений

Чтобы изменить размер фрейма или слоя без учета ограничений, удерживайте:

  • macOS: Command во время изменения размера;
  • Windows: Ctrl во время изменения размера.

Была ли эта статья полезной?

{{ prePage.title }} Предыдущая статья
Тип свойства
Следующая статья {{ nextPage.title }}
Настройки свойств