Scott
Scott

Опубликовано 11.02.2025, обновлено 06.10.2026

Карты стали обычным компонентом нескольких веб-приложений и мобильных приложений. Обычно эти карты используются для того, чтобы помочь людям сориентироваться, найти нужные места, установить пункты доставки или даже просто исследовать и находить объекты в пределах определенной местности.

Соберите прототип интерфейса карты вокруг конкретного действия: выбрать пункт выдачи и подтвердить адрес. Это помогает отделить полезные элементы управления от деталей, которые лишь украшают подложку.


Разработка пользовательского интерфейса карты имеет свои особенности по сравнению с обычным дизайном пользовательского интерфейса. В этой статье мы подробно рассмотрим дизайн пользовательского интерфейса карты и рекомендации по его созданию. Продолжайте читать.

Выбранная метка, карточка пункта выдачи и подтверждение сохраняют один адрес

Часть 1. Краткий обзор дизайна пользовательского интерфейса карты

1.1 Что такое дизайн пользовательского интерфейса карты

Дизайн пользовательского интерфейса карты - это создание интерфейса, который представляет все навигационные элементы и важные аспекты карты. Когда пользователь заказывает uber или ему нужно выделить местоположение на карте для определенных приложений, визуальное представление является результатом целенаправленного проектирования интерфейса, созданного для карты.


Используя инструменты проектирования пользовательского интерфейса, можно легко создавать карты с различными стилями и функциями. Дизайнеры также могут получить доступ к различным шаблонам карт, которые помогут быстро создавать визуально привлекательные и интерактивные карты.

1.2 Дизайн пользовательского интерфейса карты в сравнении с обычным дизайном пользовательского интерфейса

Интерфейс карты использует те же принципы ясности и доступности, что и другие экраны приложения. Его особенность — связь выбранного объекта, географического положения и масштаба: при перемещении карты пользователь должен понимать, какие результаты он видит.

Картографический интерфейс удобно рассматривать как сочетание подложки, объектов и элементов управления; обычно это базовый слой карты, на котором отображаются все объекты, и второй слой, на котором представлены такие объекты, как здания, места и локации. Последний слой связан с интерактивностью с помощью функций управления, которые позволяют пользователям взаимодействовать с картой и выполнять действия с ней. В интерфейсе карты типографика и плотность информации требуют особого внимания по сравнению с обычными экранами приложения. 
 

Часть 2. Как сделать дизайн пользовательского интерфейса карты идеальным


Чтобы успешно создать дизайн пользовательского интерфейса карты, который может обеспечить отличное взаимодействие с пользователем, необходимо придерживаться определенных практик и в полной мере понимать некоторые элементы и принципы дизайна пользовательского интерфейса карты. В дополнение к этому, важно иметь в своем распоряжении лучшие инструменты для проектирования. В этом разделе мы рассмотрим, как создать потрясающий и функциональный дизайн пользовательского интерфейса карты.

2.1 Основные элементы в дизайне пользовательского интерфейса карты


Цифровая карта строится на нескольких элементах и, как правило, состоит из следующего.

  • Слой базовой карты: Слой базовой карты является основным слоем и фоном для карты. Выбор этого слоя зависит от типа доступных данных и разрабатываемого продукта. Базовая карта позволяет наглядно отображать географическую информацию; она может включать геологические объекты, рельеф местности и другие подобные изображения. 
     
  • Слой объектов: Это способ представления соответствующей информации конечным пользователям. В нём выделяются важные точки на карте и все другие релевантные данные, такие как здания, места, границы, магазины и улицы.
  • Элементы управления и взаимодействия: Все элементы позволяют управлять картой и взаимодействовать с ней после визуализации. Это может включать такие элементы управления, как выбор местоположения, отслеживание и даже поиск маршрутов. 

2.2 Основные принципы разработки пользовательского интерфейса карты


Чтобы создать наилучшую функциональную карту, с которой пользователи могли бы легко взаимодействовать, были выделены некоторые ключевые принципы. 
 

  • Контраст: Достаточный контраст помогает различать элементы и объекты карты. Проверяйте текст, метки и элементы управления на их фактическом фоне. Контрастность требует хорошего понимания цветовых сочетаний и цветового спектра. На тёмном фоне светлые элементы обычно заметнее.
  • Цветовая гамма: При выборе цветов для оформления пользовательского интерфейса карты следует учитывать не только эстетику. Следует учитывать доступность и наглядность. Количество оттенков зависит от данных; универсальный предел не заменяет проверку контраста и различимости меток.
  • Визуальная иерархия: В дизайне пользовательского интерфейса карты, где много данных и элементов, иерархия необходима для выделения важного местоположения с помощью манипулирования размером, цветовым контрастом и другими характеристиками содержимого карты. Хорошая визуальная иерархия может быть достигнута путем изменения цвета и масштаба при различных уровнях масштабирования. Ожидается, что основные местоположения будут иметь более насыщенные цвета, чем второстепенные. Иерархия также может быть достигнута с помощью цветов шрифта или стилей для представления различных названий местоположений или районов на карте.
  • Плотность информации: Плотность информации отражает степень и объем информации, представленной на карте для пользователей. Это часто выявляется, когда пользователи увеличивают масштаб карты, поэтому чем больше пользователь увеличивает изображение определенного местоположения, тем больше информации появляется на экране. В этом аспекте крайне важно соблюдать умеренность и адекватность. Слишком большой объем информации при однократном увеличении может ошеломить пользователей, поэтому предпочтительнее использовать метод постепенного раскрытия, при котором информация постепенно всплывает с каждым последующим увеличением.
  • Типографика и удобочитаемость: Важным принципом дизайна пользовательского интерфейса карты, который нельзя игнорировать, является разборчивость. Текст является одним из основных показателей расположения объектов на карте, и он должен быть легко читаемым. Выбирайте шрифты, которые остаются разборчивыми в размере, используемом на карте. Правильный интервал между буквами и правильное использование прописных и строчных букв также способствуют повышению уровня читаемости.

Выбор пункта выдачи: карта, список и подтверждение

Представим выбор между пунктами «Центральный, 12» и «Речной, 4». Нажатие на метку должно выделять соответствующую карточку с адресом, графиком работы и действием «Выбрать этот пункт». Центр карты или метка текущего положения ещё не означают выбранное место доставки.

СитуацияРешение в интерфейсе
Геолокация недоступнаПоиск по адресу и список пунктов остаются доступны
Положение определено приблизительноНе подменять им подтверждённый адрес доставки
Пользователь переместил картуПонятно показать, обновлены ли результаты или нужно нажать «Искать в этой области»
Несколько меток перекрываютсяДать способ приблизить область или выбрать объект в списке
Пункт выбранПовторить полный адрес до окончательного подтверждения

Список — не запасная картинка карты. Он должен представлять те же доступные пункты и сохранять выбор при переключении вида. Не используйте только цвет для различения текущего положения и выбранного пункта: добавьте форму метки, подпись или текст в карточке. Если поиск предлагает готовые пункты, отделяйте введённый текст от выбранного пункта.

В Pixso расположите рядом экран поиска, выбранный пункт и подтверждение адреса. Проверьте, что название и адрес не меняются между состояниями. Работа с реальной геолокацией, картографическими данными и расчётом маршрута относится к реализации приложения, а не к рисованию этих экранов.

В Pixso связаны карта, список пунктов «Центральный, 12» и «Речной, 4» и подтверждение выбранного адреса
Выбранная метка и подтверждение должны указывать на один и тот же пункт выдачи.


2.3. Первоклассный инструмент для разработки пользовательского интерфейса карты - Pixso

В Pixso можно спроектировать внешний вид карты и связанные экраны выбора и подтверждения. Согласуйте с разработчиками состояния, подписи и поведение элементов управления.

Попробуйте Pixso бесплатно

Основные преимущества Pixso для разработки пользовательского интерфейса карт

Доступ к лучшим функциям дизайна пользовательского интерфейса: Инструмент Pixso предоставляет дизайнерам доступ к удобной векторной графике и эффективному инструменту маскирования, который помогает дизайнерам легко комбинировать слои и выделять определенную область при разработке пользовательского интерфейса карты. Для повторяющихся меток задайте согласованные стили, а для карточек проверьте поведение текста разной длины.

  • Совместная работа в команде: Часто можно встретить проект, осуществляемый командой дизайнеров. Pixso позволяет повысить эффективность работы команды и оптимально управлять ею. Он предлагает совместную работу в режиме реального времени, где можно быстро вносить изменения и обновления и получать обратную связь по дизайну. Он также предлагает библиотеку ресурсов сообщества, где каждый участник может публиковать компоненты и стили и делиться ими по мере необходимости.
  • Передача в разработку и экспорт: передайте состояния карты, параметры элементов и необходимые графические файлы. Работа с картографическими данными, геолокацией и маршрутами требует отдельной реализации.

Не стесняйтесь и попробуйте Pixso прямо сейчас!

Наверх
Поделиться в X
Поделиться в Facebook