Александр
Александр

Опубликовано 26.03.2025, обновлено 03.10.2026

UI/UX-дизайнер помогает превратить задачу пользователя в понятный интерфейс. Он изучает сценарий, предлагает структуру экранов, оформляет элементы и проверяет, может ли человек выполнить нужное действие. Состав работы зависит от продукта и команды.

Кто такой UI/UX-дизайнер

Работа UI/UX-дизайнера

UI означает User Interface — пользовательский интерфейс. UX означает User Experience — опыт взаимодействия с продуктом. В совмещённой роли дизайнер работает и над поведением, и над оформлением: например, продумывает путь оформления заказа и состояния его формы.

Дизайнер обсуждает задачу с менеджером продукта, исследователями и разработчиками. Результатом могут быть схема сценария, макеты, прототип, компоненты и пояснения к поведению интерфейса.

Какие навыки нужны UI/UX-дизайнеру

Навыки UI/UX-дизайнера

Для начала важно освоить несколько связанных направлений:

  1. Исследование: выяснять, что человек пытается сделать, какие ограничения есть у продукта и где возникают затруднения. Для этого используют интервью, наблюдения и проверку прототипов.
  2. Вайрфреймы и прототипы: показывать структуру экранов и переходы между ними. Уровень детализации выбирают по вопросу, который нужно проверить.

  3. Визуальный дизайн: выстраивать иерархию, работать с типографикой, цветом, сетками и отступами. Оформление должно помогать читать экран и различать действия.
  4. Дизайн взаимодействия: описывать реакцию на нажатие, ввод данных, загрузку и ошибку. Для важных действий нужно предусмотреть подтверждение или отмену.
  5. Инструменты: работать со слоями, компонентами, стилями и прототипами в выбранном редакторе. Знание нескольких программ полезно, но не заменяет понимания задачи.
  6. Коммуникация: объяснять решения, задавать уточняющие вопросы и обсуждать ограничения. Замечания легче разбирать, когда они связаны с конкретным экраном и действием.
  7. Работа с обратной связью: отличать наблюдение от предположения, выбирать приоритетную проблему и проверять изменённый вариант.

Чем различаются UX- и UI-задачи

Задачи UI- и UX-дизайнера

Граница между ролями зависит от команды. В небольшом продукте их часто совмещает один человек, а в большой команде исследование, взаимодействие и визуальная система могут быть распределены между специалистами.

  1. UX-задачи: понять пользовательский путь, выбрать структуру, сравнить сценарии и проверить, где человек испытывает трудности.
  2. UI-задачи: оформить элементы, состояния и визуальную иерархию так, чтобы интерфейс был понятным и согласованным.

Например, при восстановлении пароля UX-работа включает последовательность шагов и способы исправления ошибки. UI-работа — подписи, расположение полей, вид сообщений и состояния кнопки. Хорошее решение требует обеих сторон.

Какие инструменты использовать

Выбирайте редактор по рабочему процессу команды: совместному доступу, компонентам, прототипам и передаче макетов. Для старых проектов отдельно проверяйте статус сервиса и возможность сохранить исходники.

  1. Figma: редактор для элементов интерфейса, каркасов экранов и интерактивных прототипов с совместной работой в файле.
  2. Sketch: редактор для Mac с символами, библиотеками и встроенными средствами прототипирования. Уточните способы просмотра и обсуждения для остальных участников.
  3. Adobe XD: продукт в режиме обслуживания. Если команда уже использует XD, сохраните исходники и оцените доступные способы продолжения работы до переноса проекта.
  4. InVision: сервисы прототипирования завершили работу. Для старых проектов понадобятся сохранённые макеты, изображения и описания переходов; доступ по прежней ссылке не заменяет архив.
  5. Pixso: онлайн-редактор макетов и прототипов с компонентами, комментариями и передачей параметров разработчикам. Его можно проверить на одном типовом сценарии команды.
pixso

Попробуйте Pixso бесплатно

Сравните инструменты на одной задаче: создайте экран, измените длинную подпись, добавьте состояние ошибки и отправьте прототип коллеге. Так легче увидеть, что подходит именно вашему процессу.

С чего начать обучение

Выберите небольшой сценарий, например поиск и открытие заказа. Нарисуйте структуру, соберите макет и попросите человека выполнить задачу. Запишите затруднения и доработайте один вариант.

Сохраняйте не только финальные экраны, но и ход решения: исходную задачу, ограничения, рассмотренные варианты и причины изменений. Такой материал помогает обсуждать работу с командой и готовить портфолио.

Наверх
Поделиться в X
Поделиться в Facebook