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アイデアからWeb・モバイルアプリのUIを構築
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UI/UXデザイン、プロダクトデザイン、デザインシステム、プロトタイピングの実践記事やチュートリアル、活用事例を紹介します。
Pixso、Figma、Adobe製品、SketchでのAIと自動化の使い分けを解説。画面の生成、編集、共同作業、データ管理の観点から、実務に合う活用方法を紹介します。
Pixsoのカスタムカラーパレットによく使う色を保存し、画面の要素に再利用する方法を紹介。ブランド色の整理や、明るい背景と暗い背景の配色検討に活用できます。
Adobe XDの既存環境で3画面をつなぎ、進む・戻る操作、プレビュー、共有レビューを練習する具体的な演習です。
Figmaで画面の骨格を作る手順を、フレーム、共通部品、テンプレートの活用から解説。ワイヤーフレームとプロトタイプの違いや、チームで構成を検討する方法も紹介します。
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