В этой статье
Александр
Александр

Опубликовано 01.04.2025, обновлено 25.10.2026

Вайрфрейм, или каркас интерфейса, помогает решить, какие элементы нужны на экране и как их расположить. Для первого варианта достаточно простых блоков и понятных подписей. Разберём структуру на знакомых типах сайтов, а затем соберём каркас мобильного приложения в Pixso.

В редакторе интерфейсов Pixso начните с порядка информации и одного главного действия на каждом экране. Каркас полезен, если по нему можно объяснить задачу пользователя, даже когда изображения и окончательный стиль ещё не готовы.

Примеры компоновки вайрфреймов с карточками и областями содержания

Что такое каркас интерфейса

Каркас показывает навигацию, области контента и основные действия. Он позволяет обсуждать порядок информации без окончательных цветов и иллюстраций. Например, на странице товара важно сначала определить место цены, выбора варианта и кнопки покупки.

Сколько деталей нужно каркасу

Схематичный каркас и подробный мобильный макет рядом

Каркас с низкой детализацией состоит из простых фигур и коротких подписей. Он удобен для быстрого сравнения структуры: поиск сверху или в боковой панели, одна колонка или две, короткая форма или несколько шагов.

Более подробный каркас содержит реальные названия разделов, примеры данных и состояния элементов. Он помогает оценить плотность экрана и понятность действий. Подробность выбирают под вопрос, который нужно решить, а не как показатель качества работы.

Что должно быть на каркасе

  1. Структура. Обозначьте шапку, навигацию, основной контент и подвал. Покажите, где начинается главный сценарий пользователя.
  2. Содержание. Добавьте реальные заголовки и пример текста. Для изображений обозначьте место и назначение: товар, аватар или иллюстрация.
  3. Действия. Подпишите кнопки и поля, укажите следующий экран или результат нажатия. Важные состояния, например ошибку ввода, покажите отдельно.

Пять знакомых структур для разбора

У сайтов ниже разные задачи. При разборе обращайте внимание на иерархию информации и путь пользователя: именно эти решения полезно перенести в собственный каркас.

  1. Amazon
Каркасы каталога, товара, корзины и оформления заказа

Задача: найти и выбрать товар

Для каркаса магазина выделите поиск, категории и список товаров. На карточке покажите изображение, название и цену. Затем добавьте путь к подробностям товара и корзине: пользователь должен понимать следующий шаг без декоративного оформления.

  1. Facebook
Каркасы социальной ленты, профиля и публикаций

Задача: просматривать обновления и общаться

В структуре социальной сети отделите ленту от навигации и личных действий. На карточке публикации обозначьте автора, содержание и доступные реакции. Продумайте, как человек вернётся к ленте после просмотра профиля или обсуждения.

  1. Поиск Google

Задача: сформулировать запрос и выбрать результат

Разделите каркас поиска на два состояния: ввод запроса и результаты. В выдаче покажите заголовок, адрес и описание. Расположите элементы так, чтобы результаты было удобно сравнивать, а запрос — уточнять.

  1. Netflix
Каркасы видеокаталога: сетка, плеер и список видео

Задача: выбрать контент для просмотра

Для видеокаталога выделите подборки, карточки и подробности выбранного материала. На каркасе важны названия разделов, возврат к каталогу и заметная кнопка просмотра. Не заменяйте весь смысл карточек одинаковыми прямоугольниками: добавьте примеры названий.

  1. Airbnb

Задача: найти жильё по условиям поездки

На каркасе сервиса бронирования покажите место, даты, число гостей и фильтры. В списке результатов оставьте данные, необходимые для сравнения: стоимость, расположение и основные условия. Свяжите карточку с подробностями и следующим шагом бронирования.

Что переносить из примера в свой каркас

Знакомые сервисы помогают увидеть разные модели содержания. Используйте их как отправную точку для разбора задачи, а не как требование воспроизвести текущий интерфейс бренда. Набор блоков зависит от того, что нужно решить вашему пользователю.

Тип страницыГлавная информацияДействие, которое должен объяснять каркас
МагазинЧто за товар, сколько стоит, какие варианты доступныСравнить предложения и открыть подходящее
Социальная лентаКто опубликовал запись и что в ней содержитсяПросмотреть, ответить или перейти к обсуждению
ПоискЗапрос и различия между результатамиВыбрать результат либо уточнить запрос
ВидеокаталогНазвание, содержание и положение материала в подборкеОткрыть описание или начать просмотр
БронированиеМесто, даты, условия и доступные вариантыСопоставить вариант с условиями поездки

Одинаковая сетка карточек может обслуживать разные задачи. В магазине цена помогает сравнить товар, а в справочнике важнее название и описание темы. Если каркас состоит только из одинаковых серых блоков, эту разницу трудно обсудить.

Разбор: три экрана заявки на ремонт

Представим сервис ремонта бытовой техники. Человек хочет вызвать мастера для стиральной машины, но компания сначала проверяет заявку и согласовывает выезд. Каркас должен различать отправку запроса и подтверждение визита. Иначе красивая финальная кнопка пообещает больше, чем происходит на самом деле.

Экран 1 — выбор услуги. В шапке укажите «Ремонт техники», ниже разместите варианты с понятными названиями: «Стиральная машина», «Холодильник», «Посудомоечная машина». В выбранной карточке добавьте короткое описание и действие «Описать проблему». Изображение техники помогает распознать категорию, но не заменяет подпись.

Экран 2 — описание и контакт. Покажите выбранную технику, поле «Что случилось?», адрес и телефон. Рядом с полем времени напишите «Когда вам удобно связаться», если это предпочтение для звонка, а не обещанный интервал приезда. Над действием «Отправить заявку» кратко объясните: «Свяжемся с вами, чтобы уточнить детали и согласовать выезд».

Экран 3 — заявка получена. Сохраните название техники, описание проблемы и указанный способ связи. Заголовок «Заявка получена» соответствует действию сервиса. Формулировка «Мастер приедет завтра» была бы неверной, пока визит не согласован. Возможность исправить контакт или вернуться к описанию нужно обозначить отдельно.

Добавьте к каркасу объяснения решений

Короткие примечания рядом с фреймом помогают обсуждать поведение, не перегружая сам экран. Они нужны команде в файле дизайна; в пользовательский интерфейс переносится только полезная человеку информация.

  • Адрес: полный текст может занимать несколько строк; поле и блок ниже должны оставаться раздельными.
  • Описание проблемы: в примере используйте реальную фразу, например «Вода остаётся в барабане после завершения программы». Одно слово «Текст» не показывает нужную высоту.
  • Телефон: рядом с неверным значением требуется понятная ошибка. Введённое описание проблемы при этом сохраняется.
  • Стоимость: если её определяют после диагностики, не рисуйте фиксированную цену как подтверждённую. Объясните порядок расчёта в том месте, где пользователь принимает решение.
  • Результат: заявка и подтверждённый выезд — разные состояния. У каждого должны быть своё название и следующий шаг.

Покажите эти три экрана коллеге и попросите объяснить, какая услуга выбрана, что произойдёт после отправки и назначено ли уже время визита. Если ответы расходятся с замыслом, поправьте подписи и последовательность блоков. Для этой проверки ещё не нужны окончательные цвета и фотографии.

Как собрать каркас приложения в Pixso

Для приложения доставки еды начните с маршрута от списка ресторанов к меню выбранного заведения. На первом экране нужны адрес, поиск, категории и список; на следующем — название ресторана, блюда и действие добавления в заказ.

Попробуйте Pixso бесплатно

Шаг 1. Задайте размер экрана

Пустой мобильный фрейм в редакторе Pixso

Создайте фрейм для целевого устройства. Используйте одинаковую ширину для экранов одного сценария, чтобы сравнивать структуру и переходы.

Шаг 2. Разместите основные блоки

Блоки адреса, поиска, категорий и ресторанов в каркасе Pixso

Добавьте навигацию, область содержания и главное действие. Сначала определите порядок блоков, затем задайте отступы и размеры.

Шаг 3. Добавьте элементы управления

Иконки поиска, категорий и нижней навигации в каркасе доставки еды

Разместите кнопки, поля и переключатели, которые нужны для сценария. Используйте простые компоненты, чтобы одинаковые элементы не приходилось рисовать заново.

Шаг 4. Напишите понятные подписи

Каркас доставки еды с названиями ресторанов и подписями навигации

Замените текст-заглушку названиями ресторанов, категорий и блюд, а также понятными подписями действий. Проверьте длинные значения и пояснения: они часто меняют нужную высоту блока.

Шаг 5. Свяжите экраны

Два каркаса в Pixso: список ресторанов и меню выбранного ресторана

Настройте переходы между каркасами и пройдите сценарий в предпросмотре. Добавьте возврат и состояние ошибки, если они нужны для проверки. Дайте коллеге выполнить задачу без подсказок.

Уточняйте каркас по наблюдениям

Если человек не находит действие, пересмотрите в Pixso подпись и расположение элемента. Если не хватает информации — дополните содержание. После решения структурных вопросов можно переходить к типографике, цветам и подробным состояниям интерфейса.

Наверх
Поделиться в X
Поделиться в Facebook