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アイデアからWeb・モバイルアプリのUIを構築
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UI/UXデザイン、プロダクトデザイン、デザインシステム、プロトタイピングの実践記事やチュートリアル、活用事例を紹介します。
10書体と見本を使い、役割別に候補を比較。予約確認カードを例に、日本語・英数字・長いラベルを確かめ、Pixsoでチームが使える文字スタイルへ整理します。
Pixsoのデザインシステム管理(DSM)で、コンポーネント・スタイル・デザイントークンを共有する方法を解説。エイリアスの設定、コード情報の確認、CSS・SCSSへの書き出しを紹介します。
カスペルスキーが直面した、FigmaからPixsoへの「7日間での緊急移行」の全容。Grigory Degter氏が、数千ものモックアップの救出、複雑なデザインシステムの移行、そしてフォースマジュール(不可抗力)の発生下でリリースを止めることなくプロセスを調整した経験を語ります。
SketchファイルをPixsoへ移行する手順と、フォント、描画モード、背景効果、パスの確認点を解説。インポート後の比較からSketch形式での受け渡しまで、既存デザインを使って共同編集を始める方法を紹介します。
会員登録画面とバッジを例に、曲線上の文字、フォントの太さ、長い文やRTLの表示を設計します。読みやすさを保つ調整と、実装に伝える情報を整理します。
デザイントークンを色・文字・余白の管理に使う方法を解説。ボタンの値と役割を対応させる例で、共有ライブラリの更新と実装コードへの反映を分けて整理します。
Pixso、Figma、Adobe製品、SketchでのAIと自動化の使い分けを解説。画面の生成、編集、共同作業、データ管理の観点から、実務に合う活用方法を紹介します。
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