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アイデアからWeb・モバイルアプリのUIを構築
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UI/UXデザイン、プロダクトデザイン、デザインシステム、プロトタイピングの実践記事やチュートリアル、活用事例を紹介します。
Figmaのオートレイアウトで方向、余白、間隔、Hug・Fill・Fixedを設定する方法を解説。入れ子や重なり、長いテキストに対応するレイアウトの考え方を紹介します。
高忠実度と低忠実度のプロトタイプの違いを、予約画面の例で解説。検証する操作の選び方、作成時の注意点、Pixsoでの画面作成と共有を紹介します。
Web制作を快適に!早速チェック→
ゲームUIの役割と、HUD、メニュー、状態表示を設計するポイントを解説。読みやすさ、操作方法、世界観を両立し、Pixsoで画面とプロトタイプを検討する方法を紹介します。
デザインシステムの役割とチームで構築する理由を解説。Material Design、Fluent、Polarisなど10社の事例を通じ、共通の部品、利用ルール、更新方法を考えます。
最高のグリッドデザインと安定したユニークなUIを作りましょう!
Pixso、Figma、Sketch、UXPin、Framer、Axureを用途別に比較。Adobe XDとProttの提供状況も整理し、画面作成、動作の検証、チーム共有の観点から選び方を解説します。
XD既存ユーザーのための機能索引。画面編集、部品、プロトタイプ、共有、視覚効果と開発への引き渡しの範囲を整理します。
Pixso、Figma、Sketch、Adobe XDの制作環境と共同作業を比較。InVision Studioの旧データの扱いも整理し、チームに合うツールを選ぶ方法を紹介します。
UI/UXデザインの5つの心得
比較表付丨話題のWebデザインツール5選!無料&初心者OK
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