操作ガイド

1.レイヤーのプロパティ

(1) . レイヤーの基本的なプロパティ

アライメント(位置合わせ)

整列は、複数のレイヤーを選択した場合に、レイヤーの位置を整えるのに役立ちます。

・左揃え (Alt+A)

Pixsoの「・左揃え (Alt+A)」操作画面

・水平方向の中央揃え(Alt+H)

Pixsoの「・水平方向の中央揃え(Alt+H)」操作画面

・右揃え(Alt+D)
・上揃え(Alt+W)

Pixsoの「・上揃え(Alt+W)」操作画面

・垂直方向の中央揃え(Alt+V)

Pixsoの「・垂直方向の中央揃え(Alt+V)」操作画面

・下揃え(Alt+S)

Pixsoの「・下揃え(Alt+S)」操作画面

アレンジメント

水平・垂直方向の等間隔は1次元の調整、アレンジメント機能は2次元の調整です。

ショートカットキーの使用だけでなく、使用状況によっては、全被写体を選択後に右下のマークで素早く調整することも可能です。

Pixsoの「アレンジメント」操作画面

・水平方向の等間隔

左側と右側のオブジェクトまたはレイヤーの両方が、その位置のまま残ります。

ショートカットキーの使用だけでなく、使用状況によっては、全被写体を選択後に右下のマークで素早く調整することも可能です。

Pixsoの「・水平方向の等間隔」操作画面

・垂直方向の等間隔

上下のオブジェクトやレイヤーの位置はそのままになります。

ショートカットキーの使用だけでなく、使用状況によっては、全被写体を選択後に右下のマークで素早く調整することも可能です。`

Pixsoの「・垂直方向の等間隔」操作画面

・位置決め

右側のパネルでX軸とY軸の値を調整することで、キャンバス上のレイヤーの位置を調整することができます.

Pixsoの「・位置決め」操作画面

あるレイヤーを選択した後、矢印マークの移動ツールで移動させることができます。その移動量を「ナッジ」といいます。デフォルトでは、ナッジ量の最小値は1、最大値は10です。

ナッジ量はユーザーの設定から設定できます。

Pixsoの「・位置決め」操作画面

・サイズ

右側のパネルでX軸とY軸の値を設定することで、キャンバス上でのレイヤーの大きさを調整することができます。

Pixsoの「・サイズ」操作画面

比率を拘束:拘束比率を使用する場合、レイヤーの幅と長さの一方を調整すると、もう一方が自動的に拡大縮小されます。

フィレット半径

図形全体のフィレット半径を調整します。

デフォルトでは、右側のパネルでフィレット半径を調整することができます。

Pixsoの「フィレット半径」操作画面

コントロール円環を使用してフィレット半径を調整します。

矩形、星形、多角形のフィレット半径は、キャンバス上のコントロール円環で調整できます。

Pixsoの「フィレット半径」操作画面

単一アングルのフィレット半径を調整します。

右側のパネルにある独立したフィレットをクリックすると、単一アングルの半径を設定することができます。

Pixsoの「フィレット半径」操作画面

左上、右上、右下、左下の時計回りの順序で、異なる半径を設定することができます。

コントロール円環を使用して、独立したフィレット半径を調整します。

矩形、星形、多角形のフィレット半径は、キャンバス上のコントロール円環で調整することができます。円環をドラッグする際、AltキーまたはOptionキーを同時に押すと、単一フィレットを調整することができます。

Pixsoの「フィレット半径」操作画面

・スムースフィレ:

デザインによっては、フィレットとボーダーの接続が十分に滑らかでない場合があります。スムースフィレットを設定することで、より良い移行を実現することができます。 下の画像では、緑色の部分が一般的なフィレットで、青色の部分が100%スムースフィレット効果を持つものです。

Pixsoの「・スムースフィレ:」操作画面

・回転

右側のパネルで回転の値を調整することで、キャンバス上でのレイヤーの回転を制御することができます。また、マウスをシェイプの横に移動させて、回転アイコンを調整することでもできます。

Pixsoの「・回転」操作画面

・フリップレイヤー

レイヤーを反転させる方法として、「水平反転」「垂直反転」機能を使う方法もあります。

ショートカットキー:

水平反転: Shift + H

垂直反転: Shift + V

レイヤー順の変更

レイヤーの順番を調整する方法は3つあります。

レイヤーパネル経由:

レイヤーを選択し、左側のパネルにドラッグして、レイヤーの順番を調整します。

Pixsoの「レイヤー順の変更」操作画面

・ショートカットキー経由:

最前面へ:

MacOS:Command+]  

Windows:Ctrl+]

前面へ:

MacOS:Command+Option+]

Windows:Ctrl Shift+]

最背面へ:

MacOS:Command+[        

Windows:Ctrl+[

背面へ:

MacOS:Command+Option+[

Windows:Ctrl+Shift+[

・右クリックメニュー経由:

Pixsoの「・右クリックメニュー経由:」操作画面

右側パネルで数値を素早く調整できます。

右側のパネルでドラッグして値を調整できます。初期設定では移動速度が固定されていますが、マウスを上下に動かすことで移動速度を調整することができます。

Pixsoの「・右クリックメニュー経由:」操作画面

(2) . 塗り

塗りつぶし機能は、テキストレイヤー、基本図形、ベクター、ブール演算、フレームに適用できます。また、塗りつぶしの種類は、ベタ塗り、グラデーション塗り、画像塗りつぶしに分けられる。

パレットから色を選択するか、色の値を入力することができます。また、色の透明度もそこで設定できます。

カラーピッカーを使えば、キャンバス上の好きな色を選んで、好きなように色を塗ることができます。

Pixsoの「(2) . 塗り」操作画面

リニアグラデーションを選択した場合、複数のコントロールポイントを挿入し、それを経由して効果を調整することができます。

塗りつぶしパネルでは、複数の色とその透明度を設定することができます。また、目のアイコンをクリックすると、色の効果を隠すことができます。

Pixsoの「(2) . 塗り」操作画面

(3) .線

1.線の色を設定カラーピッカーで線を描き、その透明度を調整します。

2.線の幅を設定:対応するボックスに任意の値を入力します(単位:ピクセル)。

3.様々な状況に応じてエンドポイントスタイルを設定:

終点が2つあるベクターパスを選択すると、右側のパネルに始点と終点が表示されます。 一般的には、上または左のコーナーのものが始点で、下または右のコーナーのものが終点となります。

端点が1つだけ、または2つ以上のベクターパスを選択すると、そのプロパティが「線」の詳細設定に表示されます。

ベクターパス全体を選択した場合、終点を単独で編集することはできません。端点を単独で編集するには、ベクトル編集モードで単一ベクトル点を選択する必要があります。

Pixsoの「(3) .線」操作画面

4.シェイプでの線の位置を設定します。中心、内側、外側のいずれかに設定できます。

Pixsoの「(3) .線」操作画面

5.線のスタイル:実線と点線のプロパティは、線のプロパティで設定できます。

Pixsoの「(3) .線」操作画面

点線パラメータ: 最初のパラメータは点線の長さ、2番目は間隔である。これらは一緒に作用して点線を生成する。

6. 表示:これは、線がコーナーでどのように見えるかを調整するために使用することができます。これらの効果は、直角、丸みを帯びた角度、斜めの角度(線が中央と外側にある場合にのみ適用されます)です。

直角

Pixsoの「(3) .線」操作画面

丸みのある角度

Pixsoの「(3) .線」操作画面

斜めの角度

Pixsoの「(3) .線」操作画面

マイター角: ある傾きを設定することで、線を直角にするか斜めにするかを決めることができます。 値が傾きより大きい場合、直角を表示します。値が傾きより小さい場合は、斜めの角度が表示されます。

Pixsoの「(3) .線」操作画面

(4) . エフェクト

Pixsoは、シャドー効果やぼかし効果の設定に対応しています。

シャドウ

シャドウは、奥行き、立体感ともにデザインをより良くするのに適しています。オブジェクトの裏側や底面にシャドウを作成することができます。シャドウは一般的に次のような目的で使用されます。

  • オブジェクト間の距離を設定する
  • 光源の向きを設定する
  • 背景でデザインを際立たせる
  • オブジェクトを立体的に見せる
  • テキストとアイコンのスタイライズ
  • レイヤーやオブジェクトの周りにボーダーを追加する

シャドウは、以下のように内側のシャドウと外側のシャドウに分けられます:

シャドウ効果は、フレーム、グループ、コンポーネント、または単一レイヤーに適用することができます。

レイヤーを選択後、右側のパネルにある「+」アイコンをクリックしてシャドウを追加します。デフォルトでは、外側のシャドウが最初に選択されます。

次に、シャドウアイコンをクリックして、エフェクトの設定を開きます。

X: X 軸に沿って(水平方向に)シャドウを移動させます。Y軸と共に使用し、光源の方向を設定します。

Y: シャドウを Y 軸(垂直方向)に沿ってシフトします。X軸と共に使用し、光源の方向を設定します。

塗り: カラーピッカーを使い、シャドウの不透明度を設定します。

ぼかし: シャドウのぼかしやフェザリングを調整します。ぼかしを強くするとシャドウが柔らかくなり、背景となじみます。ぼかしを弱くするとコントラストがはっきりします。

拡張: 前景と背景のオブジェクトの距離を表すように、シャドウの大きさを調整します。

Pixsoの「シャドウ」操作画面

ぼかし

ぼかしは、ガウスぼかしと背景ぼかしに分けられます。

ガウスぼかしは、アクションや動きを表現したり、2次元のデザインに奥行きを持たせるのに役立ちます。次のような用途に使用できます。

  • 情報の匿名化
  • 背景のフォーカスを和らげたり、分散させたりする。
  • 写真や画像から抽象的な背景を作成することができます。
  • カメラの深度や、ボケなどの写真効果をコピーすることができます。

背景ぼかしは、キャンバス上の選択されたレイヤーを除くすべてのレイヤーをぼかします。

背景ぼかしを使用して、フォーカスを和らげたり、注意をそらすことができます。これにより、背景から選択したレイヤーに注意をそらすことができます。実際に背景のぼかしを見るには、適切な不透明度を設定する必要があります。レイヤーの不透明度を100%に設定すると、背景のぼかしは全く表示されません。

ぼかし効果は、フレーム、コンビネーション、コンポーネント、または個々のレイヤーに適用することができます。レイヤーまたはオブジェクトに追加できるのは、1つのレイヤーまたは背景ぼかしのみです。

レイヤーを選択後、右サイドバーの「効果」セクションの「+」アイコンをクリックし、ぼかし効果を選択します。

Pixsoの「ぼかし」操作画面

シャドウのアイコンをクリックすると、エフェクトの設定が開きます。そして、背景ぼかしやガウスぼかしの値を調整することができます。

Pixsoの「ぼかし」操作画面

(5) . 現在のドキュメントのカラー

ここでは、複数のレイヤーを選択した場合でも、選択したオブジェクトに適用されている任意の色を確認し、調整することができます。カラースタイルが適用されている場合は、そのスタイルが表示されます。

ここでは、塗りつぶし、線、グラデーション、ブールグループなどを見ることができます。

現在のドキュメントのカラーを確認する方法について:

  • カラーがスタイルとして設定されている場合は、「スタイルの編集」「スタイルからの分離」「位置決め」のオプションが表示されます。
  • スタイル編集アイコンをクリックすると、ポップアップが表示され、さらに操作することができます。
  • 「スタイルからの分離」アイコンをクリックすると、色とカラースタイルの関連付けが解除されます。
  • レイヤー上の色の位置が表示されるので、「位置合わせ」アイコンをクリックし、特定のレイヤーを選択します。

通常の色であれば、色の値や透明度を調整し、カラーピッカーを使い、その色を使う図形に移動することができます。ここで色を調整すると、選択レイヤーの中でこの色を使用しているすべてのレイヤーが、同時に同じ色に調整されます。

Pixsoは、カラーリストの内容が多すぎる場合、自動的にカラーリストを折りたたみ、色の総数を表示します。クリックするとリストが展開され、すべての色を見ることができます。

  • Pixsoの「(5) . 現在のドキュメントのカラー」操作画面